World of WarCraft: Wrath of the Lich King - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 13. November 2008  |   Publisher: Vivendi Games
Seite 1 2   Fazit

World of Warcraft: Wrath of the Lich King in der Vorschau | Seite 2

Wenig Abwechslung, wenig Innovation

Instant-Helden

World of Warcraft: Wrath of the Lich King : Apropos Entmystifizierung: Jetzt kann jeder dahergelaufene Möchtegern-Held einen Todesritter spielen -- als ob in Star Wars jeder ein Jedi werden könnte. Auch beim Spielgefühl gibt es eher Altbekanntes als frischen Wind, das Runensystem erinnert stark an die Wut des Kriegers und die Talentbäume sind im Grunde ein Mix aus Hexenmeister und Krieger - Innovation sieht anders aus.

Ähnlich planlos agiert der Spieler in der Geschichte rund um Azeroth. Warum kehrt der Lich König zurück, wieso sitzt in Sturmwind plötzlich wieder ein König auf dem Thron - und was soll die erneute Invasion der Geißel? Wer sich mit dem Warcraft-Universum auskennt, mag sich da etwas zusammenreimen, alle anderen gucken in die Röhre. Wo etwa in Herr der Ringe Online oder Warhammer Online ein fetter Wälzer über die Taten des Helden und den Verlauf der Geschichte Buch führt, klafft in WoW einfach nur ein Story-Loch.

World of Warcraft: Wrath of the Lich King : Ein Leitfaden fehlt auch im PvP, vom Krieg zwischen den Fraktionen ist wenig zu spüren. In stark regulierten Arenen geben sich Spieler gegenseitig eines auf die Mütze, das erinnert eher an eSport als an den Kampf zweier Fraktionen. Die vier Schlachtfelder begeistern garantiert niemanden mehr, aber auch im Lich King wird man Alterac und Co besuchen müssen, um an brauchbare Gegenstände zu kommen - Spielspaß sieht anders aus.

Das Spieler, die nicht extrem auf den Spieler-gegen-Spieler-Kampf spezialisiert sind trotz epischer Ausrüstung keinen Stich mehr gegen PvP-Recken machen, ist ein weiterer Nagel in den Sarg von WoW. Von dem neuen, aber langweiligen Beruf »Inschriftenkunde« ganz zu schweigen.

Contra

Wenn Sie bislang World of Warcraft nicht interessierte, wird Sie auch das Addon nicht umstimmen. Selbst Spieler, die aufgehört haben weil es Ihnen zu langweilig wurde, brauchen kein Ticket nach Nordend - nahezu alles bleibt beim Alten, Innovationen suchen Sie vergebens.

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Avatar P@triot
P@triot
#1 | 13. Nov 2008, 17:47
Lustige Sache, die Aktion mit beiden Berichten Pro und Contro.
Aber ihr hättet ruhig auch mehr auf die Vereinfachung von WoW eingehen können.
Alles war, WoW ist immer das selbe, langweilig und eintönig, besonders nach der geplanten 25er - 10er Raidsymbiose wird es wohl noch einfacher für Nichtskönner sich durchziehen zu lassen und so an FreeEpics zu kommen. Als wäre Bc nicht schon einfach genug gewesen.
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Avatar Andi030
Andi030
#2 | 13. Nov 2008, 17:51
Ich kann nur dem Herrn Siegismund zustimmen. Ebenfalls suchgefährdet und lange WoW abhängig. und Froh ein entspanntest MMO wie Age of Conan gefunden habe. Man muss seine eintstellung auf "nicht ärgern nur Wundern" ändern.
Also WOTK ist keine alternative!
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Avatar tom-is-law
tom-is-law
#3 | 13. Nov 2008, 18:24
Vielen Dank Herr Siegismund, dass sie kein Blatt vor den Mund nehmen und aussprechen, was andere nur denken! Hier liegt ein Vergleich mit M. Reich-Ranicki nahe.

Ich habe mehrmals den Versuch unternommen, WoW wie ein ganz normales Computerspiel zu spielen - vergeblich! Die Sogwirkung ist enorm, zurückzuführen auf die perfiden psychologischen Tricks, die hier angewandt werden. Man kann von gezielt angewandter Manipulation des Spielers sprechen.
WoW spricht beim Spieler die primitivsten Instinkte an und entwürdigt ihn dadurch letzten Endes. Fast ist zu befürchten, dass wenn noch mehr Leute sich darin verlieren, die Evolution sich umkehrt und wir uns in der Steinzeit wiederfinden - als Jäger und Sammler.
Ich glaube selbst die Entwickler sind erschrocken über dieses Monster "Frankenstein", das sie geschaffen haben. Deshalb bei allem Respekt vor der künstlerischen Errungenschaft, eine solch dichte Welt geschaffen zu haben, der auch ich mit vielen schönen Erinnerungen verbunden bin: Sie ist darauf ausgelegt, dem Spieler das Geld und das Leben zu entreissen, wobei das erstere im Gegensatz zum letzteren nicht ersetzt werden kann!
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Avatar Thoran-Crow
Thoran-Crow
#4 | 13. Nov 2008, 18:27
Gut zu wissen, ich fand WoW ab BC langweilig. Die schon angeschlagene Story wurde nieder gemacht, die Dreanai in Elfenartige Wesen Verwandelt und die Endgame Instanzen wurden langweiliger als die früheren Midgame Instanzen.

WoW ist und bleibt ein klasse Spiel für alle die kein Leben haben oder mal so richtig in ein MMORPG eintauchen wollen. Ich hab aber genug davon und ohne irgendwelche großen Inovationen werd ich WoW auch nie mehr spielen.
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Avatar Moxiboo
Moxiboo
#5 | 13. Nov 2008, 19:13
Schön, dass es mal jemand ausspricht. WoW ist leider im Laufe der Zeit nicht besser, sondern immer schlechter geworden. Ich hoffe, dass auch die Punkte, die gegen die Erweiterung sprechen in einem zukünftigen Test eine Rolle spielen werden. Für mich steht jedenfalls seit der Beta fest, dass WoW inzwischen nur noch ein parasitäres Geschwür seiner eigenen Monopolstellung ist. Für mich hatte WoW bereits mit TBC viel von seinem einstigen Charm verloren, WotLK hat einem ursprünglich interessanten Game jetzt endgültig den Rest gegeben. Dass immer noch so viele Spieler WoW die Treue halten, hat nach meinem Dafürhalten auch viel mit Gewohnheit und Sucht zu tun. Und natürlich damit, dass es bisher keine andere Firma geschafft hat zwischenzeitlich mal ein MMO auf den Markt zu bringen, bei dem man nicht fünf Minuten nach dem ersten Einloggen aus irgendeinem Grund das kalte Grausen bekommt.
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Avatar Dark Duki
Dark Duki
#6 | 13. Nov 2008, 19:35
Genau das sind die Gründe, warum ich mir kein WoW kaufe!
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Avatar DoomDreamer
DoomDreamer
#7 | 13. Nov 2008, 19:50
Ich habs zuerst nicht geglaubt:) Kritik zu WoW von der Gamestar! Spaß beiseite. Eure Kritik kann ich nur nachvollziehen. Ich hab WoW nnoch bis Lvl 70 gespielt. Mit der stupiden Itemsammelei in den Instanzen um eines zu bekommen, das einen winzigen Tick besser ist, als mein bisheriges, hab ich noch nie was am Hut gehabt.

WAR ist da nicht viel anders, allerdings estrem stimmiger aufgebaut. Und auch das PvP ist einfach nur wunderbar umgesetzt. Von daher freut es mich (leider) durchaus, dass WoW seinem verdienten Ende näher kommt :)
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Avatar Seraf86
Seraf86
#8 | 13. Nov 2008, 20:07
Naja also Weins verstehe grad nicht wie du den Artikel schreiben kannst aber in der server down show viele male sagen konntest" der lich king wirkt unglaublich gut"...etc.. ich weiß ja nicht aber WAR , Conan usw machen auch nichts besser als wow..

weil in WAR vllt der pvp part deutlich besser ist heißt es nicht das es mehr innnovation bietet als wow..in WAR wird man aber nichtmal asatzweise so guten pve finden..jedes spiel ist anders ausgelegt.

und in einigen jahren wirst du Herr Weins über fehlende innovation bei war schreiben..wahrscheinlich nachdem du in der sds erst das neueste addon angepriesen hast;)

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Avatar Seraf86
Seraf86
#9 | 13. Nov 2008, 20:11
Zitat von Seraf86:
Naja also Weins verstehe grad nicht wie du den Artikel schreiben kannst aber in der server down show viele male sagen konntest" der lich king wirkt unglaublich gut"...etc.. ich weiß ja nicht aber WAR , Conan usw machen auch nichts besser als wow..

weil in WAR vllt der pvp part deutlich besser ist heißt es nicht das es mehr innnovation bietet als wow..in WAR wird man aber nichtmal asatzweise so guten pve finden..jedes spiel ist anders ausgelegt.

ichmuss mich korrigieren..habe jetz erst gesehen das herr Weins beide artikel verfasst hat.insofern begnadige ich dich:D

und in einigen jahren wirst du Herr Weins über fehlende innovation bei war schreiben..wahrscheinlich nachdem du in der sds erst das neueste addon angepriesen hast;)


Herr Weins ich muss dich begnadigen:Dhabe jetz erst gesehen, dass du beide artikel verfasst hast..ja du darfst mcih dafür lynchen^^
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Avatar areaS-4
areaS-4
#10 | 13. Nov 2008, 20:12
Also bis WoW seinem Ende näher kommt, auch nur ansatzweise, vergehen noch ein paar Jahre, lieber DoomDreamer. :D

Ansonsten kann ich einige Punkte nicht so recht nachvollziehen bei der Contra Meinung. Ich meine wieso wird eine Instanz anspruchsvoller, wenn sie länger als 1,5 Stunden dauert? Was ist mit den Leuten die nur 2 Stunden Abends Zeit haben, die dürfen dann keine Instanzen mehr machen oder wie ist das?

Das die Chars mit höheren Level auch stärker werden ist das Grundkonzept von fast allen MMOs da draussen, es ist also nur verständlich das ehemals harte Brocken (Onyxia) inzwischen auch alleine geschafft werden [I]können[/I] (dazu gehört schon was und ist auch dementsprechend bestimmt anspruchsvoll, vielleicht wäre es ja mal ein Versuch wert, Herr Weins).

Und was ist daran schlecht, wenn jetzt jeder einen Todesritter spielen kann? Das ist numal die World of Warcraft, die Leute wollen vielleicht auch mal die interessanteren Klassen aus dem Warcraft Universum spielen. Gleiches übrigens für Star Wars und dem Jedi.

Übrigens ist "Innovation" kein garant für Spielspaß, Herr Weins. Überhaupt wird mit diesem leidigen Begriff viel zu inflationär umgegangen, was soll denn alles neu erfunden werden?

Das alt bekannte Spielprinzip wird fortgeführt, wer das vorher nicht mochte, wird es jetzt auch nicht mögen. Dolle Erkenntnis, Herr Weins. :fs:

Übrigens soll die Grafik so sein wie sie ist und es werden aus dieser ja so antiquierten Grafik recht schöne Dinge gezaubert. Ich wüsste auch nicht, was so doll daran wäre da jetzt eine AoC Grafik hinzulegen, die nur 5% aller WoW Spieler wirklich flüssig betrachten könnten und die auch kein Garant dafür ist irgendwie gut auszusehen. Wobei so eine Grafik auch gar nicht ins Warcraft Universum passen würde.
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Details zu World of WarCraft: Wrath of the Lich King

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 13. November 2008
Publisher: Vivendi Games
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://www.wow-europe.com/wrath
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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