World of WarCraft: Wrath of the Lich King - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 13. November 2008  |   Publisher: Vivendi Games
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World of Warcraft: Wrath of the Lich King im Test

Exzellente Erweiterung des Rollenspiels

Fazit der Redaktion

Michael Graf: Wrath of the Lich King zu spielen ist wie nach Hause zu kommen – in ein Haus, in dem man seit vier Jahren wohnt. Denn der Todesritter und die Inschriftenkunde schöpfen ihr Innovationspotenzial nicht aus, die meisten Aufträge verlaufen wieder nach »Schema F«. Deshalb bewerten wir das Addon etwas niedriger als das Hauptprogramm. World of Warcraft an sich bleibt natürlich, was es immer war: eine stimmungsvolle, perfekt polierte Belohnungshatz.

Ab nach Hause

Knut Gollert: Ich gestehe: Ich bin ein Fanboy, ein Am-liebsten-den-ganzen-Tag-Spieler. Und für Menschen wie mich ist Wrath of the Lich King eine Offenbarung. Das Addon krempelt das größte Online-Rollenspiel zwar nicht um, macht es aber umfangreicher und sogar einen Tick besser. Klar, die Lust am Spiel wird seit vier Jahren durch niedere Instinkte genährt: der Suche nach besserer Ausrüstung. Das klingt monoton, ist es aber in einem so grandiosen Umfeld absolut nicht.

Da friert man gerne

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Avatar Phenomenal
Phenomenal
#1 | 17. Dez 2008, 14:30
War ja klar sone Wertung...
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#2 | 17. Dez 2008, 15:10
Äh?
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Avatar Steff456
Steff456
#3 | 17. Dez 2008, 15:16
Aber echt: wie darf man das verstehen?
Ich spiele auch Minen von Moria und bin mit der Wertung von 83 nicht sehr zufrieden, allerdings hat jeder seine eigene Meinung und ich respektiere die Meinungen und Berichte von GS.
Also bitte eine Erklärung!
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Avatar Dosenpfand
Dosenpfand
#4 | 17. Dez 2008, 15:24
Zitat von :
Deshalb bewerten wir das Addon etwas niedriger als das Hauptprogramm.

1 Punkt! Das versetz Berge..Das Addon hat mich rund um enttäuscht.
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Avatar madhase
madhase
#5 | 17. Dez 2008, 15:50
Nein, enttäuschend ist das Add-On nicht. Das Storytelling, das sich über zahlreiche teils instanzierte Questreihen fortsetzt hat mir gut gefallen. Designtechnisch (wenngleich auch alte Engine) ists superklasse geworden, und der neue Soundtrack ist überhaupt der beste bislang (der ist jetzt zum ersten mal auch auf meinem MP3-Player gelandet).

Dass man bei 0 bzw. 1 anfangen muss, wenn man ein Neuling ist, das ist halt so, und da man WoW da eh noch nicht kennt, hat man eine gewaltig große und abwechslungsreiche Spielwelt vor sich. Und keine Sorge, völlig ausgestorben sind die Startgebiete zwischen Stufe 1 und 60 nie.
Ich empfehle da allen einen RP-PvE Realm, die da neu anfangen (und nicht auf PvP aus sind).

PvP ist wie immer so ein Nebenzweig von WoW. Man darf ihn nicht übermäßig bewerten, weil man ihm wenig beimessen kann. Es gibt andere RPGs wenn man ein PvP Fan ist, und ich bin damals nicht von DAoC auf WoW umgestiegen, weil ich das PvP etwa besser fand.

Was ich schade finde ist, dass die Dungeons (Instanzen) bei WotLK leider etwas zu leicht geworden sind. Die Kürze find ich jedoch gut. Stundenlang in einer Instanz rumrennen, dafür fehlt mir an vielen Abenden die Zeit. Und am Wochenende will ich auch gern mal mit meiner Freundin raus an die frische Luft, als nur in einem Dungeon abzuhängen :)
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Avatar FightingDonkey
FightingDonkey
#6 | 17. Dez 2008, 15:57
Schuster bleibt bei seinen Leisten.

Langsam fällt einfach auf, dass Blizzard bemüht ist, die Spieler mit künstlich in die Länge gezognen Inhalten an den PC zu binden, denn für Blizzard gilt: Time is Money. Ich bin ziemlich enttäuscht von WotLK, irgendwie gibts nix neues. Das einzige, was ich sehr gut finde, sind die verkürzten, wunderschön gestalteten Inis.
Der Rest ist einfach Wiederverwertung. Von der Gamestarwertung bin ich als alter Spielehase (hab schon HappyComputer(+Powerplay) und die 64er gelesen) enttäuscht. Mehr als 85 % hätte ich auf keinen Fall gegeben.
Und Mines Of Moria hat definitiv 2 oder 3 Punkte zu wenig bekommen. Aber naja, "Meine Insel...deine Insel.... "
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Avatar FightingDonkey
FightingDonkey
#7 | 17. Dez 2008, 15:59
Petra, wann kommt eigentlich der Test zu Shadow Odyssey ??
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Avatar RomeoJ
RomeoJ
#8 | 17. Dez 2008, 16:09
Die Grafik bekommt 7 Punkte, während Herr der Ringe nur 6 Punkte bekommt! Damit ist Gamestar wohl endgültig zu einer WOW Fanboyzeitschrift geworden.
Mit dem Warhammer Online Test war ich zufrieden, den 85 Punkte sind wirklich gut. Der Test zu Herr der Rinhe online ist aber sehr schlecht. PVE gibt es nichts besserer, genauso die Atmosphäre, Grafik und Community. Bin von der Gamestar mal wieder sehr enttäuscht. WOW ist wie Bild- Zeitung: Nur weil es sehr viele lesen/spielen, ist es noch lange nicht gut!
Ach ja, ihr schreibt, dass der PVP Teil in Herr der Ringe schlecht sei. Für mich ist er immer noch um Längen besser als bei WOW.
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Avatar Bartkor
Bartkor
#9 | 17. Dez 2008, 16:10
Zitat von :
Das Addon ist nichts für Einsteiger.


Das würde ich nicht sagen. Die Erfahrungspunkte, die man benötigt, wurden so stark dezimiert das man locker in 4 Wochen spielen von 1-70 leveln kann, ohne seine Freizeit zu opfern.
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Avatar plan58
plan58
#10 | 17. Dez 2008, 16:38
Zitat von :
Grafik 7


Haha. Nichtmal im Traum

Zitat von :
vereinfachte Instanzen freuen Gelegenheitsspieler ...


Nö, vereinfachte Instanzen freuen schlechte Spieler. Kürzere Instanzen würden "Gelegebheitsspieler" freuen.
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Details zu World of WarCraft: Wrath of the Lich King

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 13. November 2008
Publisher: Vivendi Games
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://www.wow-europe.com/wrath
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 491 von 9275 in: PC-Spiele
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