Specials, FAQ & Interviews
Die Entwicklung des Starcraft-Schöpfers Blizzard zum PC-Marktführer ist eine Erfolgsgeschichte sondergleichen.
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Easter Eggs sind undokumentierte Besonderheiten in Spielen und Programmen, die von den Entwicklern versteckt wurden. Und wir decken sie auf: Die fünf besten Easter Eggs in Cataclysm, Burning Crusade, Wrath of the Lich King und im Klassik-WoW.
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Wir haben uns Rift in der letzten Beta-Phase angeschaut und stellen das Programm dem Platzhirsch World of Warcraft gegenüber. Was macht Rift anders und wo gleichen sich die Programme wie ein Ei dem anderen?
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Gebietskarten, Kontinente & Endbosse
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World of Warcraft feiert seinen fünften Geburtstag. Das Online-Abenteuer hat die Spielelandschaft verändert wie kein zweites Spiel – im Guten wie im Schlechten.
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Was können Sie in diesem Jahr von der Blizzcon-Messe erwarten? Ein neues World of Warcraft-Addon, die vierte Klasse für Diablo 3 und mehr Details zum Battle.net? Wir fassen die wichtigsten Gerüchte und Spekulationen zusammen.
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Neben gewalthaltigen Spielen ist die Suchtgefahr von Computerspielen das meistdiskutierte Thema in der Öffentlichkeit. Nach der Vorstellung der jüngsten KFN-Jugendstudie forderten Experten und Politiker, Online-Rollenspiele wie World of Warcraft dürfen erst an Erwachsene verkauft werden. Eine berechtigte Forderung oder totaler Unsinn?
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Rollenspiel-Experte Knut Gollert gratuliert World of Warcraft zum vierten Geburtstag und blickt auf seine bewegte Onlinezeit in Azeroth zurück.
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Warum schafft es kein anderes Online-Rollenspiel, so erfolgreich zu werden wie
World of Warcraft? Jörg Langer ist der Frage nachgegangen, woher diese Überlegenheit
kommt, und wieso es so schwer ist, eine Alternative zu etablieren.
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Wir treffen nicht ständig Rockstars, zugegeben. Aber wenn wir welche treffen, dann reden wir mit ihnen über das, womit wir auch mit anderen Leuten reden: über PC-Spiele. Unser Mann Phil D (mit vollem Namen Franz Phillipp Dubberke) hat Matt Good, den WoW-spielenden Sänger der Hardcore-Band From First To Last, über Twinks, PvP und das Spielen im Tourbus ausgefragt.
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Blizzard erfindet mit World of Warcraft das Online-Rollenspiel nicht neu. Aber noch nie war das virtuelle Leben in einer Fantasy-Welt voller Orks, Elfen und Menschen so einfach und gleichzeitig so herausfordernd.
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Bei Online-Rollenspielen sind die Communities ebenso wichtig wie die eigentliche Spielmechanik. Die Everquest-Gemeinde hat sich als erwachsene und treue Community gezeigt, die World of Warcraft-Gemeinschaft ist noch jünger und kämpft mit dem Vorurteil des Battle.net. Wie werden sie sich künftig entwickeln, wie erlebt man sie zur Zeit? Wir haben zwei erfahrene Rollenspieler um ihre Meinung gebeten.
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