World of Warcraft - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 11. Februar 2005  |   Publisher: Blizzard Entertainment

Blizzard goes 3D - Starcraft 2 und World of Warcraft in 3D gespielt

Sowohl Starcraft 2 als auch World of Warcraft unterstützen Nividias 3D-Technologie 3D Vision. Wir haben beide Titel in 3D gespielt – doch unsere Begeisterung hält sich in Grenzen.

Von Michael Graf |

Datum: 23.10.2010; 20:06 Uhr


Blizzard goes 3D : Auf der Blizzcon haben wir Starcraft 2 und World of Warcraft erstmal in 3D erlebt – also in richtig dreidimensionaler Grafik, beide Titel werden nämlich Nvidias Technologie 3D Vision unterstützen. Wer einen passenden Monitor samt zugehöriger Brille sein Eigen nennt, kann Marines und Tauren (und vielleicht sogar Tauren Marines) in echtem 3D bewundern. Blizzard hat die 3D-Unterstützung für beide Spiele via Patches nachgeliefert. Wir haben Starcraft 2 und World of Warcraft auf der Blizzcon in 3D gespielt.

StarCraft 2 in 3D

Die Grafik von Starcraft 2 macht in 3D tatsächlich einen plastischen Eindruck, was man deutlich an Landschaftsobjekten wie Werbeschildern und Felsen merkt. Einheiten wie Space Marines wirken dreidimensional, auch wenn sie ein wenig so aussehen, als würden sie über die Karte schweben, anstatt zu marschieren.

Blöd allerdings, dass der Mauszeiger »hinter« den 3D-Objekten liegt und durch sie hindurch zu schimmern scheint. Außerdem ist der 3D-Effekt teils extrem übertrieben. Als wir etwa eine terranische Kommandozentrale abheben lassen und leicht (!) heranzoomen, weichen wir instinktiv zurück. Denn das Fluggebäude ragt weit aus dem Bild heraus und wird noch dazu vom Bildschirmrand beschnitten. Das sieht grausam aus und nimmt uns jede Übersicht.

Aufgrund solcher perspektivischer Fehler eignet sich Starcraft 2 in 3D keineswegs für Multiplayer-Partie. Und auch Kampagnenmissionen machen in 3D zwar einen guten, aber keinen herausragenden Eindruck. Zumal die schicken Engine-Zwischensequenzen auch mit 3D-Brille zweidimensional bleiben.

World of WarCraft in 3D

World of Warcraft profitiert zwar von der 3D-Darstellung, weil die Welt plastischer wirkt. Blöd nur, dass das Interface weit »vor« der 3D-Spielwelt liegt, der (teils flackernde) Mauszeiger scheint zwischen Welt und Benutzeroberfläche hin und her zu springen. Sowohl Starcraft 2 als auch World of Warcraft sind in 3D also längst nicht ausgereift. Wir hoffen, dass Blizzard und Nvidia noch an der dreidimensionalen Darstellung schrauben wird.

» Mehr News, Bilder und Videos zu den Spielen der Blizzcon-Messe finden Sie auf www.gamestar.de/blizzcon-2010

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Avatar RED-FROG
RED-FROG
#1 | 23. Okt 2010, 20:39
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Senjar
Senjar
#2 | 23. Okt 2010, 20:55
"3d" ist ein überflüssiger trend, der alle paar jahre kommt und wieder geht.
ich bin froh, wenn der kram bald vorrüber ist, denn niemand braucht sowas, niemand.
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Avatar EDDH
EDDH
#3 | 23. Okt 2010, 20:57
hmm auf WoW in 3D hätte ich schon bock ^^
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Avatar Vernor
Vernor
#4 | 23. Okt 2010, 21:01
Lol von euren 20 News heute kommen alleine 10 von Blizzard.^^
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Avatar NeCrOnFiRe
NeCrOnFiRe
#5 | 23. Okt 2010, 21:03
sagt mal arbeitet ihr bei Gamestar jetz auch abends/nachts?
da gab es doch tatsächlich posts um 3 uhr nachts^^
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Avatar username
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#6 | 23. Okt 2010, 21:04
Ganz toll, die Zwischensequenzen sind in Starcraft 2 doch genau das was man in 3d sehen will.
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Avatar happyPig
happyPig
#7 | 23. Okt 2010, 21:18
@Senjar
Sehe ich genauso, 3D ist überflüssig. Doch leider leider hat der 3D-Trend durch Avatar einen starken Anstoß erfahren und jetzt wird einfach alles bis zum erbrechen auf 3D getrimmt und es erfreut sich wachsender Beliebtheit und Akzeptanz.
So lange 3D nicht Pflicht wird, können die Entwickler meinetwegen machen was sie wollen.

Trotzdem gut das GameStar über diese Entwicklung berichtet.
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Avatar Mad Ollie
Mad Ollie
#8 | 23. Okt 2010, 21:30
Zitat von NeCrOnFiRe:
sagt mal arbeitet ihr bei Gamestar jetz auch abends/nachts?
da gab es doch tatsächlich posts um 3 uhr nachts^^


Naja, die BlizzCon findet in Kalifornien statt:
http://de.wikipedia.org/wiki/BlizzCon
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Avatar Sok4R
Sok4R
#9 | 23. Okt 2010, 21:31
öhm, laut dem Patchlog von SC2 wurde die 3D-Unterstützung im Patch 1.10 hinzugefügt. Ich hab nur keine entsprechende HArdware um es zu testen.

@5: Die Blizzcon ist in Anaheim, Kalifornien. Das heißt da gilt Pacific Standard Time, UTC-8. Wir sind UTC+1, heißt eine Zeitdifferenz von 9h, die News um 3Uhr unserer Zeit wurde als um 18Uhr Ortszeit geschrieben.
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Avatar rcg-xardas
rcg-xardas
#10 | 23. Okt 2010, 21:32
"sagt mal arbeitet ihr bei Gamestar jetz auch abends/nachts?
da gab es doch tatsächlich posts um 3 uhr nachts^^"

ich glaub (ich weiß es nicht) auf der blizzcon ist grad tag ;)
aber ich weiß net genau wegen zeitverschiebung bin auch grad zu faul zu gucken ob sie tag oder grad nacht ham ;)
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Details zu World of Warcraft

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 11. Februar 2005
Publisher: Blizzard Entertainment
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://www.wow-europe.com
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