World of Warcraft - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 11. Februar 2005  |   Publisher: Blizzard Entertainment

Online-Rollenspiele - »Niemand wird World of WarCraft schlagen«

Mehrere Entwickler sind sich einig, dass der Erfolg des Online-Rollenspiels Online-Rollenspiele nicht überboten werden kann.

Von Andre Linken |

Datum: 27.01.2010; 14:44 Uhr


Online-Rollenspiele : World of Warcraft: Eiskronenzitadelle World of Warcraft: Eiskronenzitadelle Das Online-Rollenspiel World of WarCraft gilt trotz seiner fünf Jahre noch immer als Genre-Primus. Daran wird sich auch so bald nichts ändern - zumindest wenn es nach der Einschätzung einiger Entwickler geht. So hat beispielsweise Jack Emmert von Cryptic Studios (Star Trek Online) jetzt gegenüber dem Branchenmagazin MCV erklärt, das kein Spiel jemals WoW übertreffen könne.

"Viele Firmen haben versucht, die Spielmechanik von World of WarCraft zu kopieren. Doch das ist ziemlich doof. Wenn jemand World of WarCraft spielen möchte, spielt er eben World of WarCraft."

Ähnlich sieht es auch Erling Ellingsen von Entwickler Funcom (Age of Conan). World of WarCraft habe sich als erstaunlich resistent gegen alle Umstände gezeigt. Das liege nicht nur an der hohen Qualität des Spiels, sondern auch an dem popkulturellen Status, den es mittlerweile erreicht habe.

"Es ist im Genre der Onlinespiele schwer vorauszusagen, wer Erfolg haben wird oder nicht. Doch ich denke, es ist sicher zu behaupten, dass World of WarCraft noch sehr lange eine wichtige Rolle spielen wird. Es wird eine Weile dauern, bis die Zahl der Benutzer signifikant sinkt."

Online-Rollenspiele : Auch Rob Smith von der Firma Jagex sieht keine Wachablösung beim Thron der Onlinespiele. Zwar würden 2010 einige Onlinespiele - vor allem mit Weltraumszenario - erscheinen. Doch es sei nach seiner Meinung sehr unwahrscheinlich, dass diese Titel World of WarCraft übertreffen werden - zumindest nicht kurzfristig.

Gibt die Konkurrenz etwa schon auf? Fakt ist: Im Verlauf dieses Jahres erscheint mit Cataclysm bereits das dritte Addon für World of WarCraft und niemand scheint an dessen Erfolg zu zweifeln.

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Avatar captainhogan
captainhogan
#1 | 27. Jan 2010, 14:50
Jo , die haben recht. Es ist das beste Online-Rollenspiel, ich mag es trotzdem nicht :D
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Avatar blacksun84
blacksun84
#2 | 27. Jan 2010, 14:56
Natürlich kann kein neues MMOG WoW schlagen. Vielleicht verstehen das die Entwickler nach all den billigen Klonen endlich und machen stattdessen ein eigenes MMOG, das nicht auf Items basiert und in einem Fantasyuniversum mit Elfen, Orcs & Co. spielt. WoW ist und bleibt das größte MMOG, aber es ist noch genug Platz daneben, nur müssen sich Entwickler und Publisher auf mehrere hundertausend Spieler einstellen und nicht von Millionen träumen.
Ich hoffe, dass es Bioware richtig macht und mit SW-Old Republic ein gutes SciFci-MMOG mit viel Story abliefert. Denn gerade in dem Bereich ist noch einiges im Argen, sei es in der Story des eigenen Charakters oder einfach allgemein im SciFci-Bereich.
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Avatar NoVeMgoRe
NoVeMgoRe
#3 | 27. Jan 2010, 14:57
Auch wenn ich WoW als ehemaliger Hardcore Gamer wegen Blizzards neuer Casualpolitik den Rücken gekehrt habe,so bleibt WoW doch auch weiterhin für mich das definitiv beste MMO auf dem Markt.

In punkto Support, Bugfreiheit, Spielfluss, Content und Einsteigerfreundlichkeit gibt es nunmal kein MMO das auch nur annährend an WoW herankäme.
Zukünftige Titelanwärter dürfen sich einfach keine Fehler mehr erlauben und müssen sowohl gegen Vanilla als auch den Content und Verbesserungen von BC, WotLK und bald auch CC noch zusätzlich ankämpfen, einfach utopisch.
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Avatar Maeldanus
Maeldanus
#4 | 27. Jan 2010, 14:57
WoW hat x-Millionen zu Genre der Online-Rollenspiele gebracht, es hat vieles vereifnacht/einsteiger freundlich gemacht usw.
Dafür hat es meinen Respekt.

Dennoch ist die Zeit jetzt reif das SPiele kommen, die gewisse Nieschen bedecken bzw. sich in andere Richtungen orientieren.

WOW ist für mich also eher ein Grundstein. - Aber dafür "danke" :)


Meine Hoffnungen beruhen derzeit auf TERA!
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Avatar Hans Moleman
Hans Moleman
#5 | 27. Jan 2010, 15:02
natürlich nicht , ist ja auch von Blizzard
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Avatar Krabonq
Krabonq
#6 | 27. Jan 2010, 15:04
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Avatar DrunkPunk
DrunkPunk
#7 | 27. Jan 2010, 15:07
Liegt wohl auch daran das seit WoW kein MMO so übertrieben von Magazinen gehiped wurde.Bestes Beispiel Gamestar.Das nächste, das diese Ehre haben wird, ist wohl SWTOR.Da gibts dann wieder die fetten 10 Seiten Tests (bzw. Werbung), mit Poster und Sonderheft usw. nur weil ne große Firma dahintersteht.
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Avatar (sic)
(sic)
#8 | 27. Jan 2010, 15:10
ich kann mit online rollenspielen im allgemeinen nichts anfangen, habe aber einige freunde die exzessiv wow gespielt haben, die sich natürlich auch die konkurrenz angeschaut haben. sie meinten aber bei jedem anderen mog, es käme nicht an wow ran, funktionen fehlen, etc. als wowler ist es glaub ich schwer ein anderes rollenspiel überhaupt mögen zu können, weil man sich in der endlosen spielzeit, mit wow, einfach zu sehr an alles gewöhnt hat und irgendwann nach 2000, oder mehr stunden nicht mehr so leicht darauf verzichten kann. deshalb wird bestimmt auch erst die nächste generation von spielern sich auf einen thronfolger einlassen.
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Avatar Druzil
Druzil
#9 | 27. Jan 2010, 15:15
»Niemand wird World of WarCraft schlagen«

»Niemand hat die Absicht eine Mauer zu bauen.«

»640 kB Speicher sollten für jedermann ausreichend sein.«

Es wurden schon mehr Behauptungen in der Geschichte widerlegt. ;) :D
WoW hatte den Vorteil, mit seiner für MMOs neuen Zugänglichkeit zur richtigen zeit, am richtig Ort gewesen zu sein.
Dazu kommt, daß man dazu neigt, sein erstes MMO durch die Nostalgie-Brille in besserer Erinnerung zu behalten, als es das vielleicht verdient hätte.
WoW ist kein Schlechtes MMO. Ich hatte immerhin knapp 1 Jahr meinen Spaß damit. Aber es ist alles andere als das beste MMO. Jedes dieser Spiele hat seine Vorteile. In Sachen Raid, Ausrüstung und Instanzen mag WoW da an erster Stelle sein. In Sachen PvP ist DAoC bis heute ungeschlagen. Und was das entdecken angeht, ist Warhammer Online mit seinem Wälzer des Wissens oder Herr der Ringe Online mit seinen vielen Dingen zum Entdecken ganz weit vorne.
Und vielleicht kommt eines Tages ein MMO, was alles bis dahin dagewesene in den Schatten stellt... einschließlich WoW.
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Avatar Hanfblatt -93-
Hanfblatt -93-
#10 | 27. Jan 2010, 15:16
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Details zu World of Warcraft

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 11. Februar 2005
Publisher: Blizzard Entertainment
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://www.wow-europe.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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