Allgemeine Informationen
Art des Bugs:
Technischer Bug
Betriebssystem:
Windows Vista
Grafikkarte:
Geforce GTS 250
Völlig unverständlich wie ein dermassen verbuggtes Produkt in die Läden humpeln kann!
Laut diversen Foren sind nicht nur Nvidia-Karten betroffen & die Glitches & Grafikfehler reichen von fehlenden DX10-Effekten bis hin zu störenden, grossen schwarzen Kästen die statt Decals ins Bild ploppen.
Schatten:
-Teilweise stufige low-res-Schatten die auf dem Boden flackern
-Schatten sind umgedreht
-Schatten auf Charakteren falsch dargestellt
-Schatten nur als Streifen auf dem Boden sichtbar
Beleuchtung:
-Überstrahleffekte fehlen
-Sonne blendet nicht
-manchmal schwarze Boxen statt Licht- / Blitzquellen
-dunkle Stellen wirken matschig & wie ein 16-Bit-Bild
Models:
-an einigen Stellen fehlende Polygone
-Texturfehler auf Charakteren
Performance
-Performance-Einbrüche bei einigen Widescreen-Auflösungen
Lösungsversuche haben einige Fehler behoben, so lassen sich z.B. die Schatten über eine .ini-Datei zurechtrücken.
Ärgerlicherweise bricht die Performance dann unverhältnismässig ein.
Polygon-Fehler & schwarze Stellen an Models bleiben bestehen.
Lösungsansätze, die nicht 100%ig funktionieren, dh ein behobender Fehler wird durch einen neuen ersetzt:
-Grafik-Qualität herunterschrauben
-Grafik-Qualität hochreissen
-Compat.ini-Datei ersetzen (google!)
-stormengine.ini bearbeiten & Schattenqualität hochschrauben
-16:9-Auflösung wählen