Spieletipps - Kurztipps von Sitt
von Sitt 18.12.2010, 17:09 Uhr

ARMA 2: Operation Arrowhead - Tower Defense und Sniper Training



Tower Defense

Öffnen Sie den Editor und laden Sie die Karte "Die Wüste".

Verteidiger:

Platzieren Sie sich selbst bei der Ölpumpe im Osten mit Blickrichtung Westen. Sie brauchen freie Sicht auf den Hügel. Hier können Sie variieren: Je nach Lust und Laune können Sie selbst einen Panzer, diverse stationäre Geschütze oder Sonstiges steuern. Je nachdem, wie Sie Ihre Tower Defense gerne hätten. Auch, ob Sie Mitstreiter möchten, liegt alles bei Ihnen. Achten Sie nur darauf, dass Sie Ranghöchster sind, und dass Verbündete, die Sie per CopyPaste einfügen Ihnen nicht unterstellt sind. (Erkennbar an der fehlenden Linie zwischen Ihnen und der Einheit.)
Wählen Sie für Ihre Verbündeten "Formation -> Keine", damit Sie sie frei platzieren können.

Angreifer:

Hier ist es wieder komplett an Ihnen, welche Einheiten Sie als Angreifer in Ihrer Mission haben möchten. Je schwächer und weniger, desto einfacher und langweiliger wird Ihre Mission.

Platzieren Sie knapp am westlichen Fuße des Hügels beispielsweise einen Oppfor-Schützen. Lassen Sie ihn angewählt, drücken F4 (für den Wegpunkt) und klicken neben Ihren Bohrturm doppelt. Wählen Sie "Suchen und zerstören". Sobald nun die Mission geladen wird, geht der tapfere Soldat in Ihre Richtung und wird schießen, sobald er Sie sieht.

Um mehrere Wellen an Gegnern zu erzeugen, platzieren Sie einfach nachfolgende Einheiten noch weiter westlich, sodass sie einfach länger brauchen um zu Ihnen zu gelangen. Fassen Sie mehrere feindliche Einheiten auch hierarchisch zusammen, muss nur der Ranghöchste den Wegpunkt zugewiesen bekommen.

Denken Sie daran, dass Panzer schneller sind als Fußsoldaten, und deshalb Ihre Wellen durcheinander kommen können.




Sniper Training


Öffnen Sie den Editor und laden Sie die Karte "Die Wüste".

Wählen Sie als Spieler einen Scharfschützen und platzieren Sie sich auf dem Hügel.

Platzieren Sie jetzt vereinzelt und in unterschiedlicher Entfernung verschiedene "weiche" Ziele. Sie werden selten weglaufen, sondern sich meistens nur hinlegen, wenn der Schuss nah dran war. Ethisch sollte man nicht auf Zivilisten zurückgreifen. ;)

Möchten Sie den Schwierigkeitsgrad erhöhen, definieren Sie für einzelne Feinde Wegpunkte (F4), sodass diese in Bewegung bleiben.


Viel Spaß! :)


Bei Fragen und Anregungen: jansittinger@ymail.com



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Steckbrief
Publisher:
Morphicon
Entwickler:
Bohemia Interactive
Genre:
Action
Release:
29.06.2010
PC
Rang(Popularität):
240 von 9275
(neu)
Rang im Genre:
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