Nach der Sequenz folgt ein Tutorial. Nutzt die Maus um nach oben zu sehen.
Dann rennt in Richtung Markt, von dem ihr schon Schüße hört. Geht so schnell wie möglich in Deckung und benutzt dann die Leertaste um von Deckung zu Deckung zu sprinten. Dann macht ihr nichts, bis Grim den Strom überlastet, so dass die Lichter ausgehen. Dem ersten Gangster, welcher direkt vor eurer Deckung steht könnt ihr direkt einen Kopfschuss verpassen, ebenso wie dem zweiten. Wartet dann wo ihr seit, dann sollte auch der dritte Gangster, welcher dann um die Ecke kommt kein Problem sein.
Nehmt die Waffen der Gangster nicht auf, da sie ein kleineres Magzin haben als eure eigene. Nach dem Flashback in welchem ihr das Markieren und Ausschalten kennen lernt, schleicht ihr zu dem Gangster, welcher euch den Rücken zuwendet und erledigt ihn mit einem Nahkampfangriff.Dann nutzt ihr das Markieren und Ausschalten an den beiden Gegner vor euch.
Bei der nächsten Gegneransammlung wird es zum ersten Mal ein wenig kniffelig. Geht so schnell wie möglich hinter dem Tisch in Deckung auf welchem dick und fett DECKUNG steht. Ein Gegner wird nach einer Weile von selbst dorhin gehen. Schaltet ihn mit einem Nahkampfangriff asu. Durch das nun erhaltene Markieren und Ausschalten könnt ihr zwei der vier Gegner ausschalten. Darauf hin werden euch die verbleibenden unter Beschuss nehmen. Der Gegner ganz hinten kann von euch nicht getötet werden, da er der Anführer der Gruppe ist. Erledigt den 3 Gangster und nähert euch durch die Deckungen dem Anführer. Dieser wird vor euch flüchten.
Folgt ihm in den Keller und brecht die Tür auf. Das Verhör könnt ihr gestalten wie ihr wollt, schlagt ihn 3 Mal und Sam hat seine Antworten und bricht dem Kerl automatisch den Kehlkopf. Damit wäre daas Tutorial beendet.
2. Level- Kobins Anwesen
Benutzt nach dem Start das Glasteil um unter der Tür hindurch zu spähen. Öffnet dann die Tür. Wenn ihr keine Massenpanik auslösen wollt, dann lasst eure Waffe stecken, wobei eine Massenpanik auch eine intteressante Methode ist um die Wachen herzulocken.
Solltet ihr euch für die unauffällige (und in diesem Fall auch einfacherere ) Taktik entschieden haben, so klettert auf die Mauer an der linken Straßenseite (die hohe, ein Stück die Straße runter, nicht die Begrenzung der Straße). Zieht euch mit der Leertaste hinauf. Nun solltet ihr über einem Gegner hängen, auf welchen ihr euch nun mit der rechten Maustaste falen lasst.
Das Markieren und Ausschalten wendet ihr num bei den 2 Wachen weiter vorne an. Klettert dann die Wand hinauf zu dem offenen Fenster, vor welchem ein Wachmann steht. Zieht ihn hinaus um wieder das Markieren und Ausschalten zu bekommen. Geht nun an der Tür vorbei und nach links um die Ecke zu der 2. Tür. Öffnet sie und verpasst dem ersten einen Kopfschuss und ballert den zweiten schnell nieder.
Seht dann unter der ersten Tür links in dem neuen Raum hindurch und markiert den Wachmann und den Kronleuchter, welcher links neben der Galerie hängt. Macht sie dann auf und drückt E um den Wachmann aus zuschalten.
Der Kronleuchter trifft zwei Wachen ein Stockwerk tiefer. Lauft zu dem Rohr welches sich neben der Tür, die sich euch gegenüber befindet, liegt. Klettert es ein Stück entlang, bis ihr einen guten Blick auf die beiden Wachen habt, welchen den Kronleuchter untersuchen. Verpasst beiden gezielte Kopfschüsse und lasst euch dann fallen. Hinter der Glastür könnt ihr euch zum ersten Mal eine Waffenbox ansehen, in welcher ihr später eure Waffen ausbessern könnt. Mein Favorit unter den Pistolen ist die FIVE-SEVEN, aber es ist letztendlich euch überlassen.
Nun gelangt ihr ihneinen größeren Raum. Schaltet alle Lichter auf dem Gang vor euch aus, auch das letzte kleine. Klettert dann das Rohr ganz am Ende des Gangs rechts hinauf. Hangelt euch dran über den Gegner auf der Treppe und lasst euch auf ihn fallen. Markiert die beiden Wachen genau vor euch und zielt dann auf den Kronleuchter, welcher aussieht wie eine Skulptur, an der Decke. Schießt ihn herunter (achtet darauf, dass beide Träger direkt vor der Ladung stehen) und drückt dann sofort E. Verschwindet nach rechts die Treppe hoch und springt aus dem erstbesten Fenster.
Hangelt euch an der Fassade des Hauses nach rechts und zieht euch am letzten Fenster wieder rein. Geht die Treppe runter. Die Wachen sollten nun die Skulptur untersuchen, zwei stehen rechts von der Ladung einer links. Schaltet den er allein steht mit einem Nahkampfangriff asu, dei anderen sollten es nicht bemerken. Geht hinter der Ladung in Deckung und wendet das Markieren und Ausschalten bei den beiden übrigen an.
Verlasst den Raum dann durch den Gang vor euch. Ihr gelangt ihn einen weiteren Saal. Rennt sofort nach rechts zum Rohr und klettert hinauf, bewegt euch zum linken und hinteren Eck des Raumes und lasst ecuh auf den Soldat der dort entlang kommt fallen. Schaltet seine beiden Kollegen mit Markieren und Ausschalten oder gezielten Kopfschüssen aus.
Im nächsten Raum wirds etwas schwerer. Dort gibt es keine Strategie, schaltet dir Typen einfach einem nach dem andren aus. veruscht sie am besten ind die Nebenraüme rechts und links zu locken. Dort könnt ihr nämlich auf Regale klettern und euch auf sie fallen lassen. Nutzt auch immer das Markieren und Ausschalten. Folgt danach dem Weg ins Freie und klettert das Rohr rechts von euch hoch.
Hangelt euch nach rechts zu dem Fenster und zieht den Typ raus. Nutzt das Markieren und Ausschalten bei den zwei Wachen vor der Treppe. Geht dann die Treppe nach rechts hoch und springt aus dem Fenster vor euch. Hangelt euch nach rechts bis ihr wieder nen Typ aus dem Fenster ziehen könnt. Schießt dann alle Lampen, welche ihr sehen könnt(VORSICHT: Die großen weißen Quader im Raum sind auch Lampen.Markiert dann noch ein paar Gegner und schaltet sie aus.
Sobald die Gegner die Fenster absuchen wirds knifflig. Wenn ihr noch einen rauszieht werdet ihr höchstwahrscheinlich entdeckt, dies ist aber nicht mehr so schlimm hangelt euch zum Fenster zurück, von welchem aus ihr rausgestiegen seit. Geht dann zur Tür und brecht sie auf(ist verschlossen, geht nicht anderst). Schaltet nun die restlichen Wachen aus, am besten im Dunkeln.
Schleicht euch von Deckung zu Deckung an Kobin ran. Er ist schwer bewaffnet, also vorsicht. Nähert euch von hinten und schnappt ihn euch mit einem Nahkampfangriff. Nach dem Verhör ist das Level geschafft.