Einführung - Teil 1:Nach einem längeren Vorspann, startet ihr neben eurem abgestürzten Helikopter. Der nun folgende, anfängliche Weg ist ein kleines Tutorial, welches euch etwas in die Interaktionen einführt. Folgt hier dem vorgegebenen Weg in das Gebäude hinein. Hier geht es links durch den Gang weiter. Folgt dem Gang und befolgt die Anweisungen, wie ein Brett im Durchgang zerstören, oder geduckt laufen. Am Ende des Gangs geht es durch eine Tür. Wartet dahinter einen kurzen Moment und euch erfasst eine Schockwelle, welche euch in die Vergangenheit transportiert.
Rettungsaktion 1: Nikolai Demichev:Nun befindet ihr euch in einem brennenden Gebäude. Folgt hier dem linken Weg bis in einen Raum, wo euch eine Explosion zu Boden wirft. Vor euch läuft ein Mann herein, bei dem es sich um Nikolai Demichev handelt. Unter ihm stürzt der Boden ein und er bekommt den Rand gerade so noch zu fassen. Lauft schnell zu dem Mann hinüber und helft ihm hoch. Nun müsst ihr mit ihm das brennende Areal verlassen.
Geradeaus geht es dann durch einen Durchgang, wo ihr wieder zu eurer Startposition gelangt. Hinten rechts von eurem Startpunkt könnt ihr nun durch die zuvor verschlossene Tür laufen. Folgt hier dem vorgegebenen Gang nach rechts, bis zu der Stelle, wo euch ein brennender Mann entgegen läuft. Hier geht es den rechten Gang weiter, welcher euch in einen Raum führt, wo keine Flammen mehr sind und sich mehrere Leute hin geflüchtet haben. Dort folgt eine kurze Ingame Sequenz, nach welcher ihr zurück in die Gegenwart transportiert werdet.
Durch diese Aktion habt ihr einer wichtigen Person das Leben gerettet und zugleich die Gegenwart verändert. Erkennbar auch durch die plötzlich aufgetauchte Statue von dem geretteten Mann in dem anfänglichen Raum von dem Gebäude, in welches ihr nach dem Absturz gelaufen seid.
Einführung - Teil 2:Hier geht es nun geradeaus durch die Doppeltür. Folgt dem Weg im Freien geradeaus und am Ende die linke Treppe hinauf, wo ihr dann rechts ein Haus betretet. Lauft geradeaus und die rechte Treppe hinauf. Hier im ersten Stock, auf der rechten Seite gelangt ihr in einen Raum, wo ihr neben einer Leiche eure anfängliche Waffe, die Centurion, findet. Rechts neben der Tür mit dem Vorhängeschloss befindet sich auch gleich noch die passende Munition. Schießt nun auf das Vorhängeschloss, um die Tür freizugeben.
Dahinter erlebt ihr einen Rückblick. Rechts geht es dann durch die zerstörte Wand durch, wo der erste Gegner auf euch springt. Mit ein paar gezielten Schüssen könnt ihr ihn schnell töten. Springt dann auf der rechten Seite hinunter. Vor euch gelangt ihr auf eine Straße, welcher ihr nach links in einem rechten Bogen zu einem großen Gebäude folgt. Vom dortigen Karussell geht es links in das Gebäude hinein.
Das Schulgebäude - Teil 1:Folgt hier dem Flur nach rechts, wo euch kurz darauf ein Rückblick ereilt. Weiter hinten geht es dann rechts um die Ecke und gleich wieder rechts die Treppe hinauf. Folgt hier dem weiteren Flur und ihr gelangt in ein Klassenzimmer. Geradeaus geht es geduckt durch die Tür, wo euch ein weiterer Rückblick erwartet. Lauft dann wieder geradeaus durch die nächste Tür und folgt dem Flur nach links, wo es die nächste Treppe hinauf geht. Folgt dann hier dem Flur rechts entlang in ein Zimmer mit zwei Löchern im Boden und lasst euch dort nach unten fallen.
Links führt euch ein Durchgang in eine kleine Bibliothek. Folgt der Blutspur am Boden geradeaus und dann links in den Lüftungsschacht hinein. Diesen lauft ihr nun in einem rechten Bogen entlang, wo ihr auf der anderen Regalseite der Bibliothek wieder heraus kommt. Geht ein Stück nach links und es erscheint ein Gegner, welcher euch den weiteren Weg frei räumt. Lauft dann links durch die Tür und gleich wieder rechts durch die nächste Tür. Hier befindet ihr euch in einem weiteren Abschnitt der Bibliothek.
Das Schulgebäude - Teil 2:Lauft rechts den Gang entlang zu dem toten Soldaten. Bei diesem findet ihr die AR9 Valkyrie. Dreht euch dann um und lauft geradeaus zurück. Bei dem nun folgenden Gegner, welcher euch wieder einen Weg durch die Regale ebnet, könnt ihr die neue Waffe auch gleich ausprobieren. Folgt dann dem Gang zwischen den Regalen rechts herum, wo es geradeaus durch die Tür in den gegenüber liegenden Raum geht. Lauft über den angewinkelten Tisch vor euch durch die zerstörte Wand in das angrenzende Zimmer, wo ihr zu eurem Teamkameraden Devlin stoßt.
Während Devlin versucht die Tür verschlossen zu halten, bricht ein Gegner zuerst rechts von ihm und gleich darauf links durch das Fenster. Habt ihr die beiden getötet, öffnet Devlin die Tür. Schießt in dem Moment auf den Gegner auf der rechten Seite, während Devlin den linken übernimmt und feuert gleich weiter auf den dahinter ankommenden Gegner. Folgt Devlin im Anschluss geradeaus über das Gelände in das gegenüber liegende Gebäude.
Das Bürogebäude:Hier geht es nun rechts durch die Tür. Im dortigen Raum findet ihr gleich links bei einem toten Soldaten die Volk S4. Wenn Devlin nun durch die Tür geht, welche sich neben dem toten Soldaten befindet, habt ihr kurz darauf die Gelegenheit, eure Schrotflinte zu testen, indem ihr den Gegner tötet, welcher sich auf Devlin stürzt. Kaum habt ihr ihn gerettet und den Raum betreten, will auch schon das nächste Ungetüm durch die Tür dringen. Helft Devlin dabei den Schrank umzukippen, um die Tür zu Blockieren. Da der Gegner daraufhin aber halb durch die Tür bricht, müsst ihr diesen trotzdem erledigen. Hinter euch müsst ihr dann die Tür öffnen und Devlin Deckung geben, während er dann in den Raum dahinter stürzt.
Habt ihr den dortigen Gegner erledigt, teilt ihr euch auf. Devlin nimmt den linken und ihr den rechten Weg. Folgt hier einfach dem vorgegebenen Gang und schießt alles nieder was auf euch zukommt. Am Ende trefft ihr wieder auf Devlin, fallt aber vor ihm durch die Bretter am Boden, wo zwei weitere Gegner auf euch zulaufen. Habt ihr die beiden getötet, lauft zu Devlin hinüber und gebt ihm die Hand, damit er euch wieder hinauf ziehen kann. Folgt ihm dann die Treppe hinauf. Dort oben hält Devlin nun die Stellung, während ihr einen Weg suchen müsst, die Tür von der anderen Seite aus zu öffnen.
Rechts neben der Treppe, welche ihr hinauf gekommen seid, befindet sich ein Luftschacht. Kriecht also durch den Luftschacht in das Zimmer mit der verschlossenen Tür. Diese befindet sich auf der rechten Seite. Schießt auf das Vorhängeschloss, um die Tür zu öffnen. Daraufhin betritt Devlin den Raum und schließt die Tür. Folgt ihm nun durch die Tür hinten links im Raum und springt rechts an der Seite hinunter.
Der Wachposten:Lauft mit Devlin durch das kleine Gebäude vor euch. Geradeaus bleibt er vor einem großen Eisentor in Deckung, während ihr euch auf die Suche nach dem Schalter machen müsst, welcher das Tor öffnet. Links geht es zuerst über den großen Hof bis ganz nach hinten durch. Dort seht ihr auf der rechten Seite zwei Bretter, über die ihr auf die Vordächer gelangt. Folgt den Vordächern zur rechten Seite zurück, bis ihr an eine Stelle gelangt, wo sich eine größere Lücke zwischen euch und der gegenüber liegenden Seite befindet. Hier müsst ihr nun links an der Mauer an die Leiter springen und diese nach oben klettern. Von hier könnt ihr nun ein Stück nach rechts laufen und euch dann auf die andere Seite hinunter fallen lassen. Lauft dann weiter den Weg entlang und ihr gelangt automatisch zu dem Wachturm mit dem gesuchten Hebel. Habt ihr den Hebel betätigt, springt an der Seite hinunter und lauft zurück zu Devlin.
Dieser ist bereits durch das Tor gelaufen und befindet sich geradeaus auf der Anhöhe. Neben ihm findet ihr die Kasimov SNV-E99. Mit dem Scharfschützengewehr könnt ihr dann auch gleich von eurer Position aus die drei Gegner hinter der Holzbrücke ausschalten. Kaum habt ihr das getan, fliegt ein russischer Hubschrauber über euch entlang. Lauft dann mit Devlin über die Holzbrücke und in das dahinter liegende Gebäude hinein.