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Samstag, 11.07.2009
 
Tests - Action

Dead Space

»Atmosphäre zum Schneiden« bekommt eine ganz neue Bedeutung, wenn man ständig Monster zerstückelt.
Im Märchen der Gebrüder Grimm »Von einem, der auszog, das Fürchten zu lernen« geht ein junger Bursche auf Reisen, um zu lernen, was Furcht bedeutet. Er lässt sich in einer dunklen Kirche erschrecken – ergebnislos. Er schläft unter einem mit sieben Leichen behangenen Galgen – langweilig. Er übernachtet gar in einem Spukschloss und trifft Gespenster und doch jammert er immerzu: »Ach, wenn’s mir nur gruselte! Ach, wenn’s mir nur gruselte!« Die jungen Burschen von heute haben dieses Problem nicht mehr: Das Actionspiel Dead Space von Electronic Arts ist derart spannend, wer sich dabei nicht erschreckt, dem ist nicht zu helfen.

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Dieser Necromorph-Boss ist ein besonders hartnäckiger Bursche: Seine Gliedmaßen wachsen unaufhörlich nach. Hier hilft erstmal nur die Flucht.
Dieser Necromorph-Boss ist ein besonders hartnäckiger Bursche: Seine Gliedmaßen wachsen unaufhörlich nach. Hier hilft erstmal nur die Flucht.

Schrottreif

Inhaltsverzeichnis
»  Einleitung
»  Schrottreif
»  Filmreif
»  Arm dran
»  Bein ab
»  Sinnlos
»  HUDlos
»  Schwerelos
»  Nochmal, los!
»  Fazit
»  Wertungskasten
Serviceangebot
» Heft-PDF
Isaac Clarke ist nicht ausgezogen, das Fürchten zu lernen, er ist ausgezogen, die Antenne zu richten. Isaac ist Techniker und soll mit seinem Team die Kommunikationsanlage des Minenraumschiffs USG Ishimura reparieren, denn der Riesenraumer hat schon lange keine Nachrichten mehr in die Heimat gesendet. Nach Feierabend will sich Issac dann mit seiner Freundin Nicole treffen, die auf der Ishimura arbeitet. Bevor die Funkverbindung abbrach, hat die ihm noch eine verstümmelte Nachricht geschickt, die unseren Helden beunruhigt – irgendetwas scheint an Bord nicht in Ordnung zu sein.
Irgendwas? Wie wäre es mit: alles?! Angefangen beim Andock- Leitsystem – das Schiff von Isaac und seinen Kollegen kracht beim Anflug überraschend in den Hangar. Ruhe und Frieden aus der kurzen Eröffnungssequenz haben sich mit der Bruchlandung aus dem Spiel verabschiedet und werden sich die nächsten 15 Stunden bis zum Abspann von Dead Space nicht mehr blicken lassen.
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Kommentare
06.11., 17:11 #1 rolitheone
Das Game ist echt extrem Spannend! Ich leg mir zum Spielen schon immer ein paar Tücher unter und eine Hose zum wechseln bereit.
44 | 3
06.11., 17:15 #2 LineofFire
habs heute bekommen, musste zwischen dem Spielen schon etwas Pause machen, weils durchaus sehr intensiv ist :) Sehr cool gemacht!
18 | 1
06.11., 17:42 #3 RunningSystem
Ein echter Überaschungshit sozusagen!!!!!!!!
18 | 2
06.11., 17:44 #4 Efficiencer
mir hats keinen Spass gemacht, die Steuerung war aufm lappi irgendwie zu träge...eh ich mich umgedreht hab, selbst bei max.Mouse Sensivity, hab ich oft schon das halbe leben verloren...wenns zuerst fürn pc gekommen wäre. ein klasse spiel...so stehst jetzt wieder beim händler, schade
2 | 32
06.11., 17:58 #5 Fred12
für mich eines der besten games im moment...
12 | 1
06.11., 18:06 #6 ethnix
Ist wieder eine DRM Krücke. DRM=Deutches Recht Misachten.

Unglaublich, dass rechtswiedrige EULAs durchkommen... naja
28 | 15
06.11., 18:16 #7 walkerasl
Wie gestern schonmal jemand erwähnt hatte, kann ich nur empfehlen, V-Sync im Optionsmenü abzuschalten (Standartmäßig ist es eingeschaltet). Danach ist auch die Maussteuerung doppelt so gut! Warum auch immer!? Normalerweise spiele ich immer mit V-Sync an, da ich kein Tearing mag. Aber mir ist gottseidank kein Tearing im Spiel aufgefallen und die Steurung ist wirklich ein Unterschied wie Tag und Nacht. Merkt man nach Aktivierung sogar direkt im Menü, dass die Maus anständig reagiert.
24 | 3
06.11., 18:30 #8 Texxus
Für mich eines der besten Games dieses Jahr!
12 | 1
06.11., 18:59 #9 SebastianDiehl
Das beste game das Jahres (bis jetzt).

Hatte es schon vor 2 Wochen und es mach nach dem ersten Durchspielen immer noch sauviel Spass.
9 | 2
06.11., 19:30 #10 Gringlas
Mir erschließt sich bis jetzt noch nicht so ganz der Vergleich mit System Shock 2 - leider :( Hatte soviel auf das Spiel gesetzt, aber als in den Videos schon klar wurde, dass das ach so tolle Zerstückelsystem ein Hauptfeature des Spiels sein soll, hätte man damit ja eigentlich schon rechnen können.
Find das Spiel bis jetzt weder gruselig oder unheimlich, da die Atmosphäre einfach zu vorhersehbar ist. Was bei Doom 3 stark kritisiert wurde ist hier einfach nicht anders : Licht aus! Monster rein!
Auch die Idee mit dem Techniker und kein Soldat als Hauptfigur geht im Grunde verloren, denn im Durchschnitt tötet man in dem Spiel ja bald genau soviele Monsterhorden, wie bei Doom 3, nur etwas behäbiger.
Schade gruselig nenne ich was anderes, wie zB die Shalebridge Wiege in Thief 3. Da gibts vielleicht 8 Gegner im ganzen Level, aber die Atmosphäre zieht einen so dermassen in seinen Bann...

Naja im Grunde ist Dead Space handwerklich natürlich gut gemacht, besonders angenehm sind die extrem kurzen Ladezeiten. Die Optik ist hübsch, gehört aber nicht unbedingt zu den allerbesten. Der Sound ist natürlich wirklich klasse und auch die sehr filmnahe Inszenierung ist gut. Leider wird zuviel Energie auf die Splatterei verschwendet, so kriege ich zB in den ersten 5 Spielminuten ungefähr 20x gesagt oder zu lesen, ich solle die Gegner doch bitte zerstückeln.
18 | 29
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Publisher:
Electronic Arts
Genre:
Action
Release:
06.11.08
Xbox360 | PS3 | PC
284 User
werten
86
Critify
Wertung
89
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