




| | |
| Samstag, 11.07.2009 Tests - Action Dead Space »Atmosphäre zum Schneiden« bekommt eine ganz neue Bedeutung, wenn man ständig Monster zerstückelt.
Im Märchen der Gebrüder Grimm »Von einem, der auszog, das Fürchten zu lernen« geht ein junger Bursche auf Reisen, um zu lernen, was Furcht bedeutet. Er lässt sich in einer dunklen Kirche erschrecken – ergebnislos. Er schläft unter einem mit sieben Leichen behangenen Galgen – langweilig. Er übernachtet gar in einem Spukschloss und trifft Gespenster und doch jammert er immerzu: »Ach, wenn’s mir nur gruselte! Ach, wenn’s mir nur gruselte!« Die jungen Burschen von heute haben dieses Problem nicht mehr: Das Actionspiel Dead Space von Electronic Arts ist derart spannend, wer sich dabei nicht erschreckt, dem ist nicht zu helfen. » Test-Video zu Dead Space ansehen oder herunterladen » Test der Xbox 360- und Playstation 3-Version lesen (GamePro) » Technikcheck zu Dead Space lesen Schrottreif» Einleitung » Schrottreif » Filmreif » Arm dran » Bein ab » Sinnlos » HUDlos » Schwerelos » Nochmal, los! » Fazit » Wertungskasten » Heft-PDF Irgendwas? Wie wäre es mit: alles?! Angefangen beim Andock- Leitsystem – das Schiff von Isaac und seinen Kollegen kracht beim Anflug überraschend in den Hangar. Ruhe und Frieden aus der kurzen Eröffnungssequenz haben sich mit der Bruchlandung aus dem Spiel verabschiedet und werden sich die nächsten 15 Stunden bis zum Abspann von Dead Space nicht mehr blicken lassen. Verwandte Themen 26.04.09 04.02.09 14.01.09 10.01.09 04.01.09 06.11.08 06.11.08 05.11.08 Google-Anzeigen Promotion | |
Unglaublich, dass rechtswiedrige EULAs durchkommen... naja
Hatte es schon vor 2 Wochen und es mach nach dem ersten Durchspielen immer noch sauviel Spass.
Find das Spiel bis jetzt weder gruselig oder unheimlich, da die Atmosphäre einfach zu vorhersehbar ist. Was bei Doom 3 stark kritisiert wurde ist hier einfach nicht anders : Licht aus! Monster rein!
Auch die Idee mit dem Techniker und kein Soldat als Hauptfigur geht im Grunde verloren, denn im Durchschnitt tötet man in dem Spiel ja bald genau soviele Monsterhorden, wie bei Doom 3, nur etwas behäbiger.
Schade gruselig nenne ich was anderes, wie zB die Shalebridge Wiege in Thief 3. Da gibts vielleicht 8 Gegner im ganzen Level, aber die Atmosphäre zieht einen so dermassen in seinen Bann...
Naja im Grunde ist Dead Space handwerklich natürlich gut gemacht, besonders angenehm sind die extrem kurzen Ladezeiten. Die Optik ist hübsch, gehört aber nicht unbedingt zu den allerbesten. Der Sound ist natürlich wirklich klasse und auch die sehr filmnahe Inszenierung ist gut. Leider wird zuviel Energie auf die Splatterei verschwendet, so kriege ich zB in den ersten 5 Spielminuten ungefähr 20x gesagt oder zu lesen, ich solle die Gegner doch bitte zerstückeln.
Hier gehts es zur Anmeldung oder zum Login.