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Samstag, 20.03.2010
 
Tests - Rollenspiele

Kontrollbesuch zur Version 1.12

Dieser Kontrollbesuch entstand vor dem Release des Addons Götterdämmerung und vor der damit einhergehenden Wertungsanpassung für das Hauptspiel. Die im Text erwähnte Aufwertung bei der Balance bezieht sich also auf die 86-Punkte Wertung des Original-Tests.
Nach drei Monaten und vier Patches werfen wir einen erneuten Blick auf Piranha Bytes’ Rollenspiel. Noch immer ist nicht alles grün im Lande Myrtana – aber vieles besser.

Kein anderes Spiel wurde im letzten Jahr von den Fans so herbeigesehnt wie Gothic 3. Und kein anderes Spiel hat nach seinem Erscheinen die Gemüter derart erhitzt wie Piranha Bytes’ Rollenspielepos. Der Grund: Gothic 3 wurde von zahlreichen teils schwerwiegenden Fehlern geplagt, als die Publisherfirmen Jowood und Deep Silver es Mitte Oktober 2005 in die Händlerregale stellten. KI-Probleme, Grafikfehler, Abstürze, Leistungseinbrüche, fehlerhafte Quests, merkwürdige Kollisionsabfragen, plötzlich defekte Speicherstände – die Liste der Bugs schien endlos. Mit unserem Kontrollbesuch überprüfen wir, ob die Entwickler nach vier Patches in drei Monaten die schlimmsten Fehler aus Gothic 3 entfernt haben – und was künftig noch getan werden muss.

Fehler erster Güte

Dass Gothic 3 nicht fehlerfrei in die Läden kommen würde, war den Entwicklern laut Kai Rosenkranz von Piranha Bytes schon Wochen vor der Fertigstellung bewusst. Deshalb überraschte es kaum, dass bereits einen Tag vor dem offiziellen Start des Rollenspiels der erste, 60 MByte große Patch auf Version 1.01 veröffentlicht wurde. Der entfernte in erster Linie zahlreiche Grafikfehler (flackernde Texturen, etc.), die teils falsche Musikwahl in Kämpfen und diverse Absturzursachen, die auftauchen konnten, wenn im Rechner ein Multicore-Prozessor steckt. Solche Probleme wären ja noch zu verschmerzen, gäbe es da nicht die gefürchteten A-Bugs. So werden Bugs genannt, die so gravierend sind, dass sie das spielerlebnis stark trüben oder gar nicht erst möglich machen. Gothic 3 behielt auch nach dem zweiten Patch (v1.08) einige solcher Bugs.

Beispielsweise konnte es vorkommen, dass wichtige Auftraggeber (etwa das Dorfoberhaupt Hamlar in Ardea) von Orks getötet wurden. Oder der letzte der hungrigen Wölfe, die Sie für die Holzfäller in Kap Dun erledigen sollten, ließ sich nicht aufspüren. Immerhin behob der Patch einen A-Bug, der dafür sorgte, dass Sie Lester zu Beginn des Spiels erst dann ansprechen konnten, wenn er am Lagerfeuer saß. Hockte er hingegen zwei Meter weiter auf der Bank, konnten Sie die Quest »Finde Lester« nicht abschließen. Neben noch immer nicht behobenen Bugs brachte der zweite Patch dem Entwicklerteam weitere Kritik ein. Denn dass der zufallsgenerierte Inhalt von Kisten und Truhen durch das Update wert- und sinnvoller sein sollte, wurde erst aktiv, nachdem der Spieler die Kampagne erneut gestartet hatte. Für viele, die bereits einen hochstufigen Helden besaßen, kam das jedoch nicht in Frage.

Bloß nicht speichern!

Einer der gröbsten Fehler blieb fast vier Wochen im Spiel bestehen: der Speicherbug. Der sorgte dafür, dass nach etwa zwölf bis 15 Spielstunden so viele Informationen in den Arbeitsspeicher geschaufelt wurden, dass das Programm nicht mehr damit klar kam, abstürzte und den aktuellen Spielfortschritt oft mit ins Datennirvana riss. Da die Datei damit zerstört war, blieb dem geplagten Spieler nur der zuvor angelegte Speicherstand – wenn er einen hatte. Am 8. November behob Piranha Bytes das Problem mit dem dritten Update auf Version 1.09. Wie jeder Patch bis dato brachte auch dieser zusätzliche Fehler ins Spiel: Denn wer vor der Installation des Updates seine Rüstung nicht abgelegt hatte, freute sich nach dem Neustart des Programms über einen unfreiwillig verdoppelten Verteidigungswert des Helden.

Noch eine lange Liste

Es gibt auch nach dem vierten Patch (v1.12) noch einiges zu tun, um aus Gothic 3 alle Fehler zu entfernen. Da wären zum Beispiel die überaggressiven Orks in Trelis, die sich nach einem kurzen Abstecher des Helden in die Schatzkammer nicht mehr beruhigen wollen. Oder die schlechte Wegfindungs-KI von zu eskortierenden Gefährten, die oft an Hindernissen hängen bleiben. Dennoch hat Piranha Bytes mit den bisherigen Patches die gröbsten Fehler entfernt: Beispielsweise gehören die unfairen Serienbisse von Wildschweinen und anderen Monstern der Vergangenheit an. Bisher wurden selbst erfahrene Recken von den Borstentieren ohne die Möglichkeit zur Gegenwehr niedergestreckt. Das belohnen wir mit einem Punkt Aufwertung bei der Balance. Auch alle bekannten Grafik- und Soundprobleme wurden behoben. So sind nun endlich auch die vorher fehlenden Umgebungsgeräusche wie Vogelzwitschern, Wind oder Meeresrauschen aktiviert. Allerdings sollten Sie die Effekte im Optionsmenü auf volle Lautstärke stellen, sonst gehen sie zwischen der Musik und der Sprachausgabe unter. Den restlichen Bugs soll es ebenfalls an den Kragen gehen – Piranha Bytes arbeitet bereits am fünften Patch.
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Avatar Scott1904
Scott1904
#1 | 29. May 2008, 16:54
Mein absoluter Rollenspiel Favorit. Oblivion und Two Worlds machen manches besser und sind auch gute Spiele, aber insgesamt fesselt dieses Spiel am meisten.
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Avatar dunhil
dunhil
#2 | 14. Jun 2008, 13:09
Meiner Meinung nach das mieseste Rollenspiel das es nur zu kaufen gibt.
Es kann doch nun wirklich nicht sein dass man sich erst mal 10 Patches runterladen muss um anfangen zu können!
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Avatar Elitewookie
Elitewookie
#3 | 19. Jun 2008, 18:40
Ich finde es ist ein sehr gutes Spiel trotz der Bugs die man als Gothic-Veteran aber ignorieren kann. Leider ist es nicht sooooo toll wie Gothic 1 und 2, ansonsten kann ich Sott1904 nur Recht geben
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Avatar Scott1904
Scott1904
#4 | 19. Jun 2008, 23:57
frosti, schon nach dem 1. patch war es möglich das Game zu spielen. Die anfänglichen bugs waren nie so schlimm wie immer erzählt, die Atmosphäre is dafür einzigartig. Mittlerweile ist das Spiel so ziemlich bugfrei!
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Avatar DaedalusCres
DaedalusCres
#5 | 29. Jul 2008, 10:53
Und in der GOTY-Edition ist es schon bei der Installation auf Version 1.6 gepatcht, man kann direkt loslegen.

meiner Meinung nach wirkt die Gothic-Welt viel weniger gemerisch als zum Beispiel Oblivion. Und das sag ich als absoluter Fan der Elder-Scrolls-Reihe.
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Avatar Kukurun
Kukurun
#6 | 02. Sep 2008, 18:58
Zugegeben, die Bugs ziehen die Wertung des Spiels ziemlich runter, doch lässt man diesen Umstand mal außen vor, dann ist Gothic 3 ein würdiger Nachvolger der exzellenten Vorgänger Gothic I und II. Die Atmosphäre und Geschichte fesselten mich bereits nach den ersten wenigen Minuten in der Gothicwelt und daran hat sich auch mit Gothic 3 nichts geändert.

Bugs sind Kritikpunkte, die man den Programmierern zuzuschreiben hat, nicht jedoch dem Spiel.
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Avatar @nubi$
@nubi$
#7 | 06. Feb 2009, 18:19
ich spielte dieses spiel ungefähr ein halbes jahr bis ich durch wahr!!
mann musste erstmal 5 mal neu anfangen, weil irgendein verdammter bug das durchspielen verhindert hat, und dann....

... dann kam ein lausiges video über den bildschirm
Kein gerendertes, sondern einfach Konzeptzeichnungen und als untertitel standen sätze wie "Gorn besiegte die Orks"

das war dann alles.

aber nich nur das hat mich bei dem spiel aufgeregt:
das bescheuertste kampfsystem das ich ja gesehn habe musste ich vorher ertragen. bei diesem kampfsystem nämlich muss man nur auf die rechte maustaste hämmern und schon kann man in diesen spiel jeden töten.

aber nich nur das:
der ganze gothic flair ist nich vorhanden. man kann schon am anfang horden von orks alleine umlegen!! was is das denn?? bei gothic 1&2 kam man sich immer toll vor wenn man ein viech erledigt hatte, das einen am anfang noch mit einem schlag hätte umhauen können.

deswegen verb(r)annte ich dieses spiel sofort nach dem durchspielen von meiner festplatte.

ich hoffe wirklich das piranha bytes dies alles wieder mit risen gutmacht

BITTE
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Avatar michimii
michimii
#8 | 22. Feb 2009, 16:44
Jetz mit den zig neuen Patches hats durchaus 86 Wertepunkte verdient, wie Gamestar bei Release darauf kommen konnte...nun, da scheiden sich wohl die Geister!

War damals Gothic-Neuling und konnte den Hype um das Spiel kurzum einfach nicht verstehen und nachvollziehen! Zweifelte an mir und meinem Geschmack doch wurde ja dann, nach evaluieren anderer Meinungen, einigermaßen beruhigt!

Hatte es dann 1,5 Jahre später nochmal gespielt und da machte es ungleich mehr Spaß! Freue mich jedenfalls auf Risen UND Gothic 4, abseits jeglicher Wertungs-Dilemmata;-)
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Avatar Rangnarik
Rangnarik
#9 | 17. Mar 2009, 18:17
Ich finde, dass es sehr schade mit dem dritten Teil dieser fantastischen Serie ausgegangen ist... Gothic1/2 empfand ich persöhnlich nicht sehr fehlerhaft, aber die Fehler in Gothic 3 lassen einem den Spaß am Spiel verschwinden. Wäre dieses Spiel fehlerfrei und hätte ein "Richtiges" Ende, so hätte das Spiel locker 88 Punkte (und mehr) verdient.

Mir als großem Gothic Fan ist der Spaß nicht vergangen, aber ich werde aufgrund meiner Abneigung zu JoWood vielleicht kein direkt Gothic Produkt mehr kaufen, sondern Piranha Bytes Risen.
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Avatar Deathreaktor
Deathreaktor
#10 | 05. Apr 2009, 18:59
Ich finde das Gothic 3 ein gutes Spiel ist. Die Bags waren meiner Meinung nach das einzigst negative und die sind mit 1-3 Patches behoben.
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Steckbrief
Publisher:
JoWooD
Entwickler:
Piranha Bytes GmbH
Genre:
Rollenspiele
Release:
13.10.2006
PC
506 User
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Wertung
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