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Samstag, 20.03.2010
 
Tests - Rollenspiele

Kampfsystem und Gegner

Im VATS-Modus picken Sie sich die Schwachstellen ihrer Gegner heraus.Im VATS-Modus picken Sie sich die Schwachstellen ihrer Gegner heraus. Ein Highligt in Fallout 3 sind die flexiblen und gut zu beherrschenden Kämpfe. Entweder schießen Sie (bevorzugt aus der Ego-, optional auch aus der Schulterperspektive) wie in einem Shooter in Echtzeit per linker Maustaste auf den Gegner. Fallout-typischer werden die Scharmützel allerdings erst im V.A.T.S.-Modus. Ein schneller Tastendruck friert die Spielsituation ein; nun bekommen Sie den ausgewählten Gegner in Großaufnahme herangezoomt und seine Trefferzonen (also in den meisten Fällen Arme, Beine, Kopf und Rumpf) präsentiert.

Prozentzahlen geben an, wie groß Ihre Chance ist, mit der grade ausgewählten Waffe aus dem jetzigen Winkel die entsprechende Körperpartie zu verletzen. Hört sich kompliziert an, funktioniert aber wie aus einem Guss, ist komplett nachvollziehbar und eröffnet zusätzlich zum Nervenkitzel klar einsetzbare taktische Möglichkeiten - ein Fest für Rollenspieler. Eher actionorientierte Spieler müssen an dieser Stelle zwar nicht abschalten, aber mit dem nicht hundertprozentig präzisem Zielsystem der Echtzeit-Variante leben. Ihnen sei dringend geraten: Einfach mal das V.A.T.S. ausprobieren, sich von der atemberaubenden Inszenierung der Zeitlupenkämpfe (grade bei kritischen Treffern) begeistern zu lassen und danach höchstens noch verstrahlte Kakerlaken in Echtzeit zu zertreten.

Grafik und Sound

Neben Banditen und Robotern bekommen Sie es auch mit riesigen Mutanten zu tun.Neben Banditen und Robotern bekommen Sie es auch mit riesigen Mutanten zu tun. Ein konsequent durchgehaltener Grafikstil rundet den überzeugenden Auftritts dieses Rollenspiels ab. Zugegeben: Fallout 3 kann sich technisch nicht mit Grafiküberfliegern wie Crysis messen. Die Texturauflösung wird Grafikfetischisten genauso wenig zufrieden stellen wie die teils ungelenken Animationen der Spielfigur in der Außenperspektive. Am schmerzlichsten vermissen wir Staubwirbel, herumrollendes Dornengestrüpp und ähnliche Spielereien in den weitläufigen Arealen, die hervorragend zu den hochklassigen Wind- und Atmo-Effekten gepasst hätten - ein schon gröberer Schnitzer. Zumal wir an einigen der eher tristen und sich wiederholenden Innenschauplätze auf tanzende Staubflocken und Verwirbelungen gestoßen sind.

Aber der Entwickler Bethesda hat seine Vision einer Trümmerwüste nach dem schrecklichsten aller denkbaren Kriegsszenarien insgesamt überzeugend gestaltet: Die Lichtstimmungen in den Tag- und Nachtzyklen geben Raum für Schönheit inmitten der maximalen Zerstörung, die gesamte postapokalyptische Welt wirkt stimmig.

Das Ganze wird von dem einzigartigen Fallout-Stil abgerundet, einer Persiflage auf die 50er-Jahre in den USA. Alle Alltagsgegenstände, Plakate, Kleidung im Spiel bis hin zu den Ladebildschirmen (wegen der kurzen Ladezeiten kaum zu sehen) bis hin zu den Menüs sind in diesem poppigen Zitatstil gehalten. Die Entwickler haben auch hier den Stil der Fallout-Klassiker treffend eingefangen, und damit die Naivität dieses Zeitabschnitts gegenüber Atomwaffen - älteren Semestern noch gegenwärtig durch die legendären »Duck & Cover«-Spots, die in Kinos und Schulen propagierten, die Bevölkerung könne sich durch einfaches Kauern unter die Schulbank oder den Esstisch effektiv gegen die Wirkung von Atomwaffen schützen.

Fallout 3 entführt uns in eine Welt, in der genau diese Vogel-Strauss-Taktik schiefgelaufen ist. Und inszeniert diese Wüste des menschlichen Versagens als ebenso dramatisches wie ironisches Rollenspielspektakel. Für die einen große Spielekunst, für die anderen in jedem Fall sehr gute Unterhaltung.
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Avatar Pew
Pew
#1 | 10. Nov 2008, 20:23
Tolles Spiel! Weiß zu gefallen!
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Avatar DELK
DELK
#2 | 10. Nov 2008, 20:41
Ich kann es nicht glauben! Der Test!
Nein, Scherz bei Seite, ein wie gewohnt guter Test. Das Warten hat sich gelohnt!
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Avatar K(r)ampfkrapfen
K(r)ampfkrapfen
#3 | 10. Nov 2008, 20:53
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar HawkS73
HawkS73
#4 | 10. Nov 2008, 20:57
Schön geschriebener Test, der trotz aller Euphorie nüchtern bleibt und nicht in Lobgesang ausufert, wo durch die Glaubwürdigkeit verloren gegangen wäre. Vielen dank Michael, ich denke dein Test wird auch Zweifler davon überzeugen, dass Fallout 3 mal eine der Ausnahmen ist, wo der Hype (sowohl in Fachpresse als auch Spieler) tatsächlich gerechtfertigt ist. Das ist ja selten genug.

Jetzt nur ne neugierige Frage zur Heftvariante des Teste: werden wir eine Wertungskonferenz sehen? Wie viele Meinungskästen außer deinem wird es geben? Ist Christian mit dabei? Ich geh nicht immer mit seinen Tests konform, aber ich lese ihn gerne und im Fall Fallout 3 würde ich gerne seine Meinung wissen.

Greets

me
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Avatar Aevo_
Aevo_
#5 | 10. Nov 2008, 21:06
Nich schlecht, nur bitte beachten: Oblivion hat derzeit die bessere Grafikwertung als Fallout 3 ;) (obwohl das wird ja glaube ich nur einmal pro Jahr geprüft.)
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Avatar Atin
Atin
#6 | 10. Nov 2008, 21:23
Oblivion sieht abgesehen von den Menschen auch besser aus.
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Avatar H0neyBe4r
H0neyBe4r
#7 | 10. Nov 2008, 21:53
Hm, find ich überhaupt nicht...
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Avatar Soebe
Soebe
#8 | 10. Nov 2008, 21:54
Ich würd gern ne Wertungskonferenz haben :D
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Avatar Facey
Facey
#9 | 10. Nov 2008, 22:02
hey Soebe, kennst mich noch? lange her unso o.o
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Avatar CrazyWolf1981
CrazyWolf1981
#10 | 10. Nov 2008, 22:16
Ich hab nur einen blöden Bug im Spiel bemerkt. Manchmal ist der Ton bei gewissen Charaktären oder auch bei Tonbandaufnahmen so leise, dass man ihn einfach nicht aus den Hintergrundgeräuschen heraushört. Schon blöd wenn man weiß das jemand spricht, aber man keinen Ton versteht.
Ansonsten, prima Spiel.
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Steckbrief
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Bethesda
Genre:
Rollenspiele
Release:
28.10.2008
Xbox360 | PS3 | PC
1331 User
werten
89
Critify
Wertung
91
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