Anno 1800 - Das sagt der Chefentwickler - Was waren die Gründe für das Industriezeitalter?

Dienstag, 22. August 2017 um 09:30

Mit Anno 1800 widmet sich sich die traditionsreiche Aufbauspielserie nach der Renaissance und der Zukunft erstmals dem Industriezeitalter. Was waren die Gründe für dieses Szenario? Wo liegt der spielerische Reiz? Und von wann bis wann reicht eigentliche eine Partie in Anno 1800? Diese und andere Details verrät Creative Director Dirk Riegert im Exklusivinterview mit GameStar.

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