BioShock - Zweiter Teil des Video-Tagebuchs

Mittwoch, 01. August 2007 um 16:41

Das Team von Irrational Games lässt Sie zum zweiten Mal hinter die Kulissen der Unterwasserstadt Rapture blicken und hat zu diesem Zweck einen weiteren Teil des BioShock-Entwicklertagebuchs veröffentlicht. Darin kommen Creative Director Ken Levine, Content Producer Melissa Miller und Technical Art Director Nate Wells zu Wort und bringen Ihnen einige der Facetten des Ego-Shooters näher. Beherrschendes Thema des Video-Tagebuchs sind die Plasmide, die Sie in der Welt von BioShock mit Spezialfähigkeiten versorgen. Wie Kevin Levine erklärt, war diese weit fortgeschrittene Gen-Technologie zunächst nur für gute Zwecke wie etwa Heilung vorgesehen. Schon bald wurden die Plasmide von den Bewohnern von Rapture aber auch als tötliche Waffen missbraucht. So demonstriert Ihnen das mehr als viereinhalb Minuten lange Video denn auch eindrucksvoll, dass Elektro-, Feuer- oder Eis-Plasmide Ihre Gegner auf unterschiedlichste Art und Weise aus dem Weg räumen können. Darüber hinaus gehen die Entwickler ausführlich auf die Interaktion mit der Level-Umwelt sowie die Anpassung Ihrer Spielfigur an den sogenannten Gen-Banken ein.


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