Haben die Hersteller endlich verstanden, was PC-Spieler wollen? - Der PC-Spieler kommt wieder in Mode

Freitag, 12. Februar 2016 um 22:31

Andre und Sebastian diskutieren, ob Umsetzungen wie Need for Speed und Azura's Wrath die Vorboten einer Rückbesinnung auf die Bedürfnisse des PC-Spieler sind.


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