Half-Life 2: Portal

Mittwoch, 19. Juli 2006 um 11:11

In Räumen, die mit gefährlichen Hindernissen gespickt sind, müssen Sie Portale setzen, um ein vorgegebenes Ziel zu erreichen. Wie das funktioniert, zeigt ein erster Trailer des Spiels, den Valve gestern veröffentlicht hat. Eine exemplarische Szene daraus: Sie werden von einem Droiden mit einer Kanone angegriffen. Dafür setzen Sie einen Portaleingang unter eine Kiste und den Portalausgang über die Kanone. Die Kiste fällt durch das Portal auf die Kanone und macht sie damit unschädlich. In jedem Puzzle muss man die Portale anders einsetzen, um an's Ziel zu kommen. Das ist aber nicht in jedem Fall einfach: Spätere Beispiele zeigen, dass man dreidimensional denken muss, so dass es in größeren Räumen schnell unübersichtlich wird. Außerdem kommt durch Fallen auch Zeitdruck hinzu.


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