NVIDIA GameWorks Flow - Tech-Trailer zeigt Rauch- und Feuer-Interaktion mit DirectX 12

Samstag, 22. April 2017 um 14:45

Nvidias Flüssigkeits-Technologie NVIDA Flow ist Bestandteil des Gameworks-3.1.-SDKs und berechnet nicht nur Flüssigkeiten sondern auch Feuer- und Raucheffekte. Dieser Tech-Trailer zeigt nun, wie Feuer und Rauch mit Objekten in der Umgebung interagieren und von ihnen beeinflusst werden.

Das Video zeigt sehr schön, wie sich das Feuer und der Rauch tatsächlich wie Flüssigkeiten verhalten, die durch ein Objekt weggedrückt werden.


Kommentare

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.

wird geladen ...