Wenn Trailer lügen #2 - Warum zwischen Trailer und Spiel manchmal Welten liegen

Freitag, 04. Dezember 2015 um 15:00

Nicht nur mit Target-Renders (wie in Folge 1 gezeigt) führen und Spielehersteller in die Irre. Es gibt auch ganz andere Gründe dafür, dass Spiele in Trailern ganz andes wirken als in der fertigen Verkaufsversion. Im Video zeigen wir ein paar Beispiele und erklären, was da los war.


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