Planescape Torment EE

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Bombata, 24. März 2017.

  1. Bombata

    Bombata
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    Planescape Torment EE - Seite live!

    Launch-Trailer ist nun verfügbar:
    https://www.youtube.com/watch?v=G2wXLCIpFRg


    Erscheinungstermin ist der 11. April.
    Erhältlich bei gog.com oder steam, der Preis beträgt Beamdog üblich 19,99€.

    Was ist neu in der Enhanced Edition:
    • Remastered Music: The full Planescape: Torment soundtrack has been remastered in-game to add more depth to Sigil and the multiverse.
    • 4K Interface: Sigil has never looked this good! The interface of Planescape: Torment has been rebuilt in high-definition with tons of new convenience features.
    • A Planescape For Today: The Enhanced Edition includes modern features such as tab highlighting, area zooming, combat log, quickloot, and more!
    • Play It Your Way: Enable Enhanced Edition features as you desire or turn them off to experience Planescape: Torment in its original glory.
    • Cast Comprehend Languages: Planescape: Torment: Enhanced Edition is available in English, French, Polish, German, and Korean. Note: Korean translations are text only with voice-overs played in English.
    • It's Everywhere: Planescape: Torment: Enhanced Edition can be played on Windows, macOS, Linux, iOS, and Android. Find it on Beamdog, Steam, GOG, iTunes, and Google Play.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28. März 2017
  2. Tommy_Thomson

    Tommy_Thomson
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    Ich freue mich schon auf die neuen Bugs, die es im Original nie gab und auf die neuen NPCs, die das writing von Bioware und Bethesda im Vergleich dazu wie Nietzsche wirken lassen. :yes::hoch:
     
  3. der.Otti arachnophiler Fant

    der.Otti
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    Mein RIG:
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    stöhnt
    Grafikkarte:
    hält im Winter warm
    Motherboard:
    ist die Mutter allen Übels
    RAM:
    guckt desinteressiert
    Laufwerke:
    laufen ab Werk
    Soundkarte:
    spuckt große Töne
    Gehäuse:
    eines Einsiedlerkrebs
    Maus und Tastatur:
    werden hart geklickt
    Betriebssystem:
    hält den Müll zusammen
    Monitor:
    für die Ganzkörperüberwachung
    Da könnt ich glatt die Retail nochmal auspacken und losspielen :hmm:
     
  4. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    Ich hatte wirklich gehofft, dass die komplizierte Plaescape-Engine sie davon abhält, sich mit ihren Wichsgriffeln an diesem Meisterwerk zu vergehen, aber wer so maximal unkreativ und unfähig ist, mit eigenem Content irgendetwas auf die Beine zu stellen, wie Beamdog, der findet einen Weg.
     
  5. mirdochegal

    mirdochegal
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    Beamdog. nein Danke
     
  6. Joschka

    Joschka
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    Ja, steinigt mich, aber ich würde mich über eine EE freuen! Natürlich nicht wegen des neuen Inhalts, den Beamdog unweigerlich hinzufügen wird, sondern weil das Interface bei den gemoddeten Versionen immer irgendwie mies aussieht und einige QoL Sachen gar nicht so schlecht sind.
     
  7. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    Gern :mad:
     
  8. Joschka

    Joschka
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    Ich weiß gar nicht, was mich mehr erschreckt: Die Tatsache, dass du mich jetzt steinigen willst oder aber die furchtbaren neuen Smilies!
     
  9. :kotz:
     
  10. Doktor Best

    Doktor Best
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    Vielleicht hat Trent Oster ja eine Epiphanie und man beschränkt sich in der EE darauf die KI und das Kampfsystem zu verbessern. Oder sie heuern Chris Avellone an für die zusätzlichen Inhalte, der hat ja schon mal gemeint dass es da noch geschnittene Passagen gibt. Ausserdem ist er ein "Freund" von Beamdog.

    Aber naja, Wunschdenken, ich weiß schon :ugly:
     
  11. Tommy_Thomson

    Tommy_Thomson
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  12. Jens Flares

    Jens Flares
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    Wenn es dann wieder eine iPad Version gibt, gerne! Am PC habe ich nämlich weniger Lust den vielen Text zu lesen.
     
    Maniac007 gefällt das.
  13. Nergal_

    Nergal_
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    Sollte man auch tun, solange das noch geht ohne die Enhanced Edition mitkaufen zu müssen. :ugly:

    Hm, hoffentlich ist das angelegt wie die IWD EE, will heißen die beschränken sich auf ein paar Gameplayänderungen, machen das ganze von Haus aus HD-fähig und stellen "cut content" wieder her, aber keine neuen NPCs oder Quests. >_>
     
  14. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    IWD EE? Das ist die Balance doch total im Arsch durch die aus BG2 hinzugefügten Klassen und Kits. Nicht, dass IWD an sich je ein schwieriges Spiel gewesen wäre, aber in der EE ist es lächerlich einfach.
     
  15. Nergal_

    Nergal_
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    Wenn das ganze schon kommt, dann wäre es mir so noch lieber als dass an der Erzählung und der Spielwelt rumgefriemelt wird. :bse:
     
  16. Lurtz lost

    Lurtz
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    Super Sache, ich wollte das eh endlich mal durchspielen :banana:
     
  17. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    Als ob. Wenn dich die ganzen Mods und Interfaceverbesserungen bisher nicht dazu gebracht haben, warum sollte es diese EE schaffen? ;)
     
  18. Lurtz lost

    Lurtz
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    Edit: Die Performance des Failboards ist ja schon wieder großartig.
     
  19. Lurtz lost

    Lurtz
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    New is always better :yes:
     
  20. misterbrown

    misterbrown
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    Beamdog? Ich dachte die sind nach dieser Katastrophe implodiert oder so was. Naja, man kann nicht alles haben.
     
  21. |Kirby|

    |Kirby|
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    Das ist'n Fake, oder? Also, das muss doch... wat.
     
  22. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    TSR (besser: Hasbro) gehört die Lizenz, Atari das Spiel.Wenn mich nicht alles täuscht, gehört Atari das Spiel allerdings nicht mehr, also vielleicht ist es gar nicht bekannt. Interplay hat für Descent I+II auf GOG ja auch jahrelang Geld bekommen, das ihnen gar nicht zustand, weil ein Teil dem Entwickler gehört hätte.
    Man müsste wahrscheinlich die Finanzabteilung von GOG fragen, an wen sie das Geld überweisen. :D

    Naja, das soll ein Gag sein, darf man auch nicht überbewerten. Komisch ist eher, warum man solche Experimente ausgerechnet in einem Addon für ein damals 17 Jahre altes Spiel laufen lässt. Beamdog hat einfach nicht verstanden, wer die Zielgruppe für diese Spiele ist und dass man mit einem Ende-20er-Autorenteam, das vermutlich aus irgendwelchen Free-to-Play-Flashspielchen und Volkshochschulkursen fürs Novellen schreiben rekrutiert wurde, keine jahrzehntealten RPG-Klassiker umschreiben oder erweitern sollte.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. März 2017
  23. Core Concept

    Core Concept
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  24. Tommy_Thomson

    Tommy_Thomson
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    Gab es diesen komischen schwarzen Rahmen um die Figuren (wie bei cell shading) auch im Original? :hmm:
     
  25. Nergal_

    Nergal_
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    Nicht, dass ich wüsste. Aber war es nicht so, dass man solche Scherze in der EE abstellen konnte?

    Und Chris Avellone leitet den Kram? Warum? Er war nicht mehr jung und brauchte das Geld? :ugly:
     
  26. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    Wie man's dreht und wendet - diese EE braucht niemand. Ändern sie zu viel, steigen ihnen die Fans - zu Recht - aufs Dach, ändern sie kaum etwas, dann gibt es überhaupt keinen Grund, nicht beim gemoddeten Original zu bleiben. Abgesehen von einem vernünftigen Kampflog kann ich keine Verbesserungen erkennen.
     
  27. Lurtz lost

    Lurtz
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    Bessere Kompatibilität zu aktuellen Betriebssystemen und Displays kann allein schon Grund genug sein.
     
  28. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    Gibt es schon und gibt es schon. Gut, man muss selbst Hand anlegen und so gut wie eine native Lösung wird es nie, dafür wurde einem PST aber auch schon dutzendfach für 2$ hinterhergeschmissen, was auf die EE wohl kaum zutreffen dürfte.
     
  29. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    Ich fand diese EE Versionen bisher gar nicht mal so schlecht, weil man mit denen sehr einfach im MP spielen kann ohne zu basteln.

    Wobei wir alle halbe Stunde einen Absturz/Desync hatten in IWD EE und BG(2) EE, also auch nicht so prall aber naja.

    Warum man für Planescape so eine Version braucht erschließt sich mir aber auch nicht. Bei IWD2 hätte ich zugeschlagen. Es sei denn man möchte das Spiel unbedingt auf seinem Tablet zocken.
     
  30. Bombata

    Bombata
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    Wäre auch schlimm, wenn nicht. Ich finde, dass sieht fürchterlich aus, aber viele scheinen echt so zu spielen, wenn man so durch verschiedene Foren geistert oder auf youtube schaut. Ich bleibe da lieber bei den gemoddeten Originalen...

    Der steckt anscheinend in einer Midlife-Crisis, sonst würde er sich nicht für jeden Scheiss hergeben (Beamdog, Bethesda :no:)
     
  31. both under influence

    both under influence
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    Was heißt "Bethesda"? Er arbeitet mit Arkane an Prey, sicher eines der interessantesten Studios, das aktuell AAA-Spiele produziert. Mir persönlich ist Dishonored zu sehr 'Spiel' und zu wenig Narrativ, aber die große Intelligenz, die ins Spieldesign floss, springt auf den ersten Blick ins Auge.

    Und Marvins Aussagen oben verstehe ich ebenfalls nicht. Habe die EEs von Baldurs Gate mit Freude gespielt (und die neuen Inhalte ignoriert). Es hat neben einer 60-Stunden-Woche eben nicht jeder Lust, stundenlang an Auflösungs- und Interfacemods herumzufriemeln. Ein technisch kompetentes Remaster von Torment käme mir sehr gelegen, und ich hab' das Spiel seinerzeit am Releasetag gekauft.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28. März 2017
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  32. Nergal_

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    Ist mittlerweile eigentlich bekannt, was er genau zu "Prey" beigetragen hat? :hmm:
     
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  33. Doktor Best

    Doktor Best
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    5 Euro würd ich dafür ausgeben. 10 wenn es KI-Verbesserungen gibt (die Kämpfe des Originals leiden stark unter der schlechten Wegfindung)
     
  34. both under influence

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    Ich habe nur Spekulationen gehört, nichts Konkretes. Angeblich war er maßgeblich am RPG-System beteiligt, was immer das genau heißen mag.
     
    Nergal_ gefällt das.
  35. Nergal_

    Nergal_
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    Ah, ok. Na, kucken wir mal. Wenn das Spiel auf dem Markt ist, erfahren wir dazu vielleicht etwas mehr. "Prey" interessiert mich so oder so.
     
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  36. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    Und ich habe keine Lust, Geld für halbgare Modernisierungen auszugeben, die ich woanders kostenlos bekomme. Außerdem sind es höchstens 30 Minuten fürs Runterladen und Installieren, nicht mehrere Stunden.

    Die Wegfindung ist okay, wenn du die Update-Rate in der config entsprechend erhöhst, was auch in jedem Mod-Guide steht.
     
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  37. Bombata

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  39. Marvin manisch-depressiv

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    Monitor:
    Acer Predator XB271HK UM.HX1EE.001
    https://www.beamdog.com/planescape_faq

    Und so sieht das Spiel aus, wenn man alle Augenkrebs-Optionen ausschaltet und in nativer Auflösung spielt:
    [​IMG]
    Relevante Optionen, die es in PST + Mods nicht gibt:
    • Kein Rechtsklick-Menü mehr nötig
    • Quick Loot
    • Combat Log
    • Suchfunktion fürs Journal [!]
    • Tab-Highlighting für Objekte und Levelgrenzen

    Fehlen wird z.B. die Unfinished-Business-Mod.

    20€ dafür, pff.
     
    Zuletzt bearbeitet: 29. März 2017
  40. Lurtz lost

    Lurtz
    Registriert seit:
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    Beiträge:
    99.810
    Ich habe mit allen Mods noch keine Lösung für das Durchscheinen des Desktops ab Windows 8 gefunden. Allein das wäre mir die EE schon wert, zumal die bisherigen Beamdog-Remakes auch stets einwandfrei 4k unterstützten, was ebenfalls alles andere als selbstverständlich ist. Die Mods für größeren Text sind nett, aber nicht optimal.

    ->
    Du bekommst das sicher in einer halben Stunde hin, andere wohl eher nicht. Und selbst dann gibts noch genug Bereiche, wo das Remaster technische Vorteile haben wird.

    Ja, schenkt es für 2€ her, so viel kostet ja auch das Original immer mal!

    Ehrlich, ich verstehe diese Haltung bei Spielern nicht. Zumal es bei GOG mit Rabatt und Währungsdiscount gerade mal 12€ sind.

    Filmklassiker besitzt du wahrscheinlich auch noch auf VHS, ist ja prinzipiell exakt der gleiche Film.
     
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