Eure schönsten Screenshots VI

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Helli, 20. September 2016.

  1. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    Ich habe vergessen wie kotzhässlich Link zum Spielstart aussieht. :ugly:
     
  2. Bombata

    Bombata
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    Ich habe das damals auf dem Cube ja nie komplett durchgespielt, jetzt möchte ich das mal durchziehen. Ich weiß daher nicht, wie Link später aussieht, aber alle Charaktere sind ein bisschen :ugly:.
     
  3. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    Ja, aber immerhin haben sie kein aus Alditüten zusammengetackertes Kostüm an. :ugly:
     
  4. [​IMG] [​IMG] [​IMG]



    Muss sagen für mich hat Divinity 2 die am besten gefüllte Spielwelt, unfassbar wie viele coole Quests und Geheimnisse hier versteckt sind.


    Ich nutze wirklich die Markierfunktion und mache mir für später Erinnerungen!
     
  5. kylroy HartKernSpieler

    kylroy
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    mir aus... ☣
    natürlich gibt es da Ausnahmen und ich werde mir deinen Tipp gerne mal ansehen.

    btw. so müde war ich noch nie. :)
    ganz genau so ist es, mit dem PC kann man fast alles machen und mit der Konsole nur spielen und nicht mal Spiele nach meinem Geschmack.
     
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  6. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Das ist ja schon happig. Mit der Konsole kann man, abgesehen von ordentlich arbeiten, so ziemlich alles machen, was mit dem PC auch geht. Andererseits habe ich bis heute noch nicht die PC-Versionen von Uncharted, Bloodborne, Journey, Last of Us und Horizon: Zero Dawn gefunden. ;)

    PC und Konsole ergänzen sich, sie ersetzen sich aber nicht gegenseitig.
     
  7. Smooth1980 gesperrter Benutzer

    Smooth1980
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    Wenn man wirklich nur zocken will ist die Konsole der preiswerte Einstieg keine Frage. Will man mehr machen kommt man um einen Rechner nicht drum rum. Deine genannten Spiele mögen echt gut sein auch wenn sie mich nicht unbedingt reizen. Man muss halt Prioritäten setzen. :teach: :D
    Ist ja nicht so das es auf Pc keine gute Auswahl an Games gibt... :fs:
     
  8. sgtluk3 Give me AMD, or give me Death!

    sgtluk3
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    Ist Last of Us nicht eher ein interaktiver Film? Und sowas wie Horizon soll sich sau schnell abnutzen, so wie im Prinzip alle Ubisoft Open World Spiele.
    Aufm PC habe ich da doch die größere Vielfalt. Wenn man wirklich was anderes haben will, dann sollte man wohl schon eher zu einer Nintendo Konsole greifen, so wie ich es auch getan habe.
     
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  9. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Last of Us ist ein normales Action-Adventure mit Cover Shooter Elementen. Und Horizon ist ein 1A erstklassiges Spiel. Eines der besten Spiele letztes Jahr.

    Wie gesagt, der PC ist das Multitalent, aber eine Konsole kann ihn gut ergänzen, je nach Geschmack muss man halt schauen, ob es eine Playstation wird oder Nintendo.
     
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  10. DKill3r

    DKill3r
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    Also ich fand die Welt von Horizon deutlich besser und abwechslungsreicher als jede UbiSoft Welt der letzten Jahre.
     
  11. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Das Gremium (The Council):

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    (Figuren hier etwas verschwommen, da Bewegung aufgrund der Cutscene).

    Die erste halbe Stunde wischt schon jetzt mit Telltale-Spielen spielerisch den Boden auf. :ugly:
     
  12. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Wie viel von den Entscheidungen bleibt, wird man aber auch erst nach mehreren Episoden sehen. Und spielerisch mit Telltale-Spielen den Boden aufzuwischen ist keine Kunst mehr. Seit Walking Dead Season 1 ist jedes Spiel immer weiter beschnitten worden, finde ich.
     
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  13. CrankerMan

    CrankerMan
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    FFXV
    Ich mag das warpen Ü

    [​IMG]

    [​IMG]
     
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  14. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Rechteckig
    Irgendwas läuft da total schief, ich hoffe nur bei den Bildern. Die sind total pixelig. Null Kantenglättung.
     
  15. Tobi Wan Kenobi

    Tobi Wan Kenobi
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    Ich schätze mal die Bilder sind mit Ansel aufgenommen worden. Ansel unterstützt keine Kantenglättung. Wenn man damit einfach nur Screenshots in nativer Auflösung macht, dann ist das alles extrem pixelig. Desshalb mache ich meine Screenshots mit Ansel immer in SuperResolution und verkleinere sie hinterher.

    [​IMG]
     
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  16. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Ist das eigentlich ein neues Final Fantasy?
     
  17. Akuma From Helli Kommentar-Moderator

    Akuma
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  18. Seraph87

    Seraph87
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    Ich hätte am liebsten ein Album nur gefüllt mit deinen Panoramaaufnahmen, meine eigenen Screenshots, die ich mir ab und zu mache, sind nur Müll dagegen. :mad:
     
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  19. Ich fand die Welt von Horizon einfach nur langweilig gefüllt, das Gameplay 0815 und die Story einfach durschnittlich, was vorallem an den wirklich langweiligen CHarakteren liegt. :D


    Bie The Last of Us war die Story dahingegend wirklich erstklassig, leider war der spielerische Teil, über weite strecken sehr eintönnig und hat für mich das Spiel nicht wirklich gut getragen.
     
  20. Tobi Wan Kenobi

    Tobi Wan Kenobi
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    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  21. weedeey

    weedeey
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    Monster Hunter: World (PS4 pro; Priorität Auflösung -ich glaube es läuft dann in 1800p)
    [​IMG]
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  22. CrankerMan

    CrankerMan
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    Wie schon Tobi gesagt hat, kein AA. Ich hab die Bilder zwar extra in 4k aufgenommen, aber sobald man sie in Originalgröße (1px=1px) anguckt wirds hässlich. Solange man nicht raufklickt gehts ja auch noch, ich werd sie aber fürs nächste Mal extra runterskalieren.
     
  23. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Noch ein paar Bilder aus The Council (Ep. 1):

    [​IMG]

    [​IMG]

    [​IMG]

    Für @Helli : :ugly:

    [​IMG]
     
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  24. Tobi Wan Kenobi

    Tobi Wan Kenobi
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    Zudem scheint eine extreme jpg Kompression vorzuliegen, was die Ränder und Details noch mehr ausfranst als nur fehlendes AA. Ich habe Ansel umgestellt um verlustfreie PNG aufzunehmen. Die Bilder werden dann zwar mehrere 100 MB groß, aber die Qualität ist natürlich top.
     
  25. GeN2Mo

    GeN2Mo
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    Noch ein wenig Spintires: Mudrunner:
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
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  26. kylroy HartKernSpieler

    kylroy
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    sind verbale Sachen auch was für unseren Helli? ich versuch es mal...

    [​IMG]

    Shadow Warrior 2
     
  27. Bianco

    Bianco
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    Ich versteh nicht warum da andere Entwickler diese Engine lizenzieren und einen geilen Offroader oder einen Farming Simulator oder sonst was drauß machen... :fs:
     
  28. GeN2Mo

    GeN2Mo
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    So wie die Engine im Moment ausgelegt ist, also recht akkurate Simulation von Reifen, Aufhängungen und verschiedenen Arten und Lagen von deformierbarem Terrain, eignet sie sich vor allem für Offroad-Spiele, die sich um langsames, präzises Fahren abseits jeglicher befestigter Straße drehen. Und die meisten dieser Disziplinen/Aktivitäten, Trailing, Mudcrawling, Rockcrawling, Rockbouncing, Wüstenralleys etc., sind ziemliche Nischensportarten, noch deutlich mehr als Ralley oder Motocross. Entsprechend begrenzt ist vermutlich der appeal der Engine.
    Nun weiß ich nicht, welchen Aufwand an Modifikation die Engine bräuchte, um schnellere Off-Road Disziplinen mit mehr gleichzeitigen Teilnehmern flüssig auf den Monitor zu bekommen. Vielleicht nicht viel... ich kann mir aber auch gut vorstellen, dass sie nicht flexibel genug ist, um das zu leisten. Wenn man nun addiert, dass es für andere populärere schlammintensive Off-Road Disziplinen wie Motocross bereits diverse leistungsfähige Engines gibt, die Terraindeformation im erforderlichen Umfang hinbekommen, dann bleiben nicht mehr viele potentielle Anwendungsbereiche und Interessenten für die Engine. Spiele wie Baja: Edge Of Control oder 4X4 Offroad haben zwar ihre Fanbases, fliegen aber dennoch meist tief unter dem Radar.
    Und für Fans von Spielen wie 4X4 Offroad hat die Mod-Community von Spintires (MR) auch jetzt schon einiges an Maps und Vehikeln zu bieten (daher stammen auch die Screenshots), die mit professionell entwickelten Titeln wie dem erwähnten durchaus mithalten können (abgesehen von Dingen wie Karieremodus oder integrierten Siegbedingungen für Strecken).
     
  29. kylroy HartKernSpieler

    kylroy
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    warum nicht ein postapokalyptisches RPG mit geiler Fahrphysik?
     
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  30. Tobi Wan Kenobi

    Tobi Wan Kenobi
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    Huh?

     
  31. Das Mad Max Spiel? :D

    Fands besser als Fallout 4.
    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  32. kylroy HartKernSpieler

    kylroy
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    jo das sieht schon mal gut aus, aber ich hätte halt gern First Person.
     
  33. AntiTrust spielt auf PC & PS5

    AntiTrust
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    Assassin's Creed Origins [PS4]

    Ich nach der 3. "Prüfung der Götter" (Sachmet). Senu guckt exakt so, wie ich gespielt hab.

    [​IMG]
     
  34. Tobi Wan Kenobi

    Tobi Wan Kenobi
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    [​IMG]
    [​IMG]
    [​IMG]
     
  35. GeN2Mo

    GeN2Mo
    Registriert seit:
    9. August 2006
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    Mein RIG:
    CPU:
    AMD R7 3700x
    Grafikkarte:
    MSI Radeon RX6600 Mech 2x
    Motherboard:
    MSI B550-A Pro
    RAM:
    2x8GB Corsair DDR4 3200
    Laufwerke:
    Samsung 870 EVO 250GB
    Sasmung 860 EVO 1TB
    Crucial MX500 1TB
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    ifi Zen DAC
    Gehäuse:
    Fractal Torrent (Seitenteile gedämmt, Lüfter entkoppelt)
    Maus und Tastatur:
    Sharkoon Light2 200
    Ducky One 2 SF (Cherry Brown)
    Betriebssystem:
    Microsoft Windows 10
    Monitor:
    EIZO FS2434
    Nun gut, es wäre natürlich schön, wenn man soetwas in der Engine hinbekommen könnte. Nur wie gesagt, ich habe meine Zweifel, dass sie flexibel genug ist. Bei so einem Projekt kämen dann ja Fragen auf wie: Wie groß kann eine Map maximal sein? Wie robust ist das Streaming? Wie viele Akteure gleichzeitig können in einer Region aktiv sein? Wie komplex darf die Geometrie maximal werden?
    Denn wir reden hier von einem Spiel, das eine fixe Maximalgröße für Maps hat, dessen Texturstreaming bei übertrieben dichter Vegetation auf modmaps schonmal nah und fern verwechselt, das mehrere Sekunden freezed, wenn custom assets geladen werden müssen und das stottert, wenn die Geometrie komplexer wird, als ursprünglich angedacht (wenn ein Modder zum Beispiel einen Pfad mit sehr vielen Steinen bestückt hat).
    Man darf ja eines nie vergessen: Der Autor hat die Engine spezifisch entwickelt, um ein Spiel über Holztransport im russischen Waldland bauen zu können.
     
  36. kylroy HartKernSpieler

    kylroy
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    Ort:
    mir aus... ☣
    das zu hören ist wiederum schade, aber danke für den Kommentar.
     
  37. Janno

    Janno
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    Tastatur: Logitech G413
    Maus: Logitech G PRO
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    Windows 10 Home, 64 Bit
    Mal ein bisschen Sea of Thieves...

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    Zuletzt bearbeitet: 21. März 2018
    Wyzau, Helli, Seraph87 und 2 anderen gefällt das.
  38. Gibt's hier irgendwelche wichtigen Regeln zum Posten? Habe im Anfangspost nichts gefunden... :confused:
    (Außer nichts Indiziertes/Beschlagnahmtes und nicht allzu brutale Screenshots... das versteht sich von selbst. Und möglichst keine Spoiler, ist denke ich auch noch nicht verkehrt.)

    So, hier mal 3 Dead Space Screenshots - hoffe der letzte ist noch O.K. bzgl. Deko-Körper. Finde aber besonders die Lichtstimmung der Flammen auch heute noch sehr schick und auch sonst ist das Teil für bald satte 10 (!) Jahre noch recht hübsch.

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    Wenn der 3. zu hart ist - wie gesagt, einfach sagen - habe noch Alternativen da.

    Grüße
     
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  39. Das Spiel sieht immer noch sehr gut aus :D
     
    Bianco und Snupps29 gefällt das.
  40. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Hab den 3. noch nicht gezockt :(
     
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