Der offizielle Gothic-Thread Teil 2

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Indiana_Bart, 30. April 2009.

  1. Balupu User

    Balupu
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    :trost:

    Kannst Gothic dann ja ohne große Grafikmodifikationen durchspielen und mit neuem PC dann wieder :teach:
     
  2. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    Nunja, so schlimm ist es nicht, hab's vor ein paar Jahren ja erst wieder gespielt, deshalb will ich es eigentlich nicht nochmal auf die gleiche Art und Weise zocken. Also kein Problem, noch etwas länger zu warten, kann ja nur alles besser werden. :)
     
  3. DonSwingKing Herr Vorragend

    DonSwingKing
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    Diese Reloaded Mod scheint aber schon seit Jahren tot zu sein. Sicher, dass da noch was kommt in diesem Jahrzehnt?
     
  4. Balupu User

    Balupu
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    Also das letzte Lebenszeichen auf der Homepage wurde Weihnachten letzten Jahres gegeben, scheint also noch zu leben :hmm:
     
  5. ChaoZ

    ChaoZ
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    Ich hatte vor ein paar Wochen The Returning The Returning mal ausprobiert, leider hat es bei mir die Saves zerschossen und ich hatte etwas bei der Installation verhauen, so dass ich jetzt neuanfangen müsste. :uff:

    Ich kam bis Ende Jhakendar und hat mir bis dahin gut gefallen, allerdings hatte ich auch mit vielen Bugs (wohl auch durch mein Installationsmurks) zu kämpfen. Was mich gestört hat war zum einen die
    • Die Ausdauerleiste, da man permanent zu wenig hat und sich die Ausdauer nicht regeneriert, sondern andauernd Unmengen an bestimmten Nahrungsmitteln futtern muss.
    • Die Modder haben es am Anfang meiner Meinung nach übertrieben, da alle jungen Gegner mit normalen ausgetauscht wurden. Man muss am Anfang erst mal an allem vorbeirennen und in die Stadt, da man keinerlei Land sieht.
    • Zumindest so weit wie ich gespielt habe, musste ich viel auf den Quest Guide zurückgreifen, da ich ansonsten ziemliche vieles wohl nicht gefunden hätte.

    Werde es wohl bald aber erneut probieren.
     
  6. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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  7. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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  8. Lurtz lost

    Lurtz
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    Noch nie von gehört :hmm: Mit welcher Engine läuft das, immer noch mit der vom 1. Teil?
     
  9. SpeedKill08 Zynische & extrem DEMODIVIERTE Kartoffel*in in BERLIN Moderator

    SpeedKill08
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    Es sieht auf den ersten Blick phantastisch aus. :eek:

    Danke für den Hinweis.
     
  10. misterbrown

    misterbrown
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    Sehr schick. :yes:
     
  11. Lazzlo

    Lazzlo
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    Will haben!

    Hoffentlich wird das nur nicht eine neverending story wie das Gothic 3
    community story project. :ugly:
     
  12. Balupu User

    Balupu
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    Ui! :yes:

    Da ich Gothic gerade wieder spiele, werde ich die Mod mal ausprobieren. Die Screenshots und Infos der Homepage geben ja nicht so viele Infos her was genau nun verändert wurde oder was in der Demo enthalten ist.
     
  13. Balupu User

    Balupu
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    Habs nun mal ausprobiert und bin eher wenig angetan. Die verbesserten Meshes gefallen mir insgesamt recht gut, wenn auch noch teilweise deutlich problembehaftet (fliegende Gräser etc.). Was mir aber garnicht gefällt ist der Endzeit/Braunschleier über dem Bild. Das verändert mir zuviel von der originalen Atmosphäre und sieht zu sehr aus wie das zerstörte Minental aus Gothic 2, bzw. sogar noch schlimmer. Das ist aber Geschmackssache würde ich sagen.

    Reloaded Mod 1
    Ohne Reloaded Mod 1

    Reloaded Mod 2
    Ohne Reloaded Mod 2

    Reloaded Mod 3
    Ohne Reloaded Mod 3

    Reloaded Mod 4
    Ohne Reloaded Mod 4
     
    Zuletzt bearbeitet: 9. Januar 2017
  14. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    In der Demo enthalten ist "das erste Kapitel", ohne Unterwelt. Heißt für mich komplette Kolonie ohne Dungeons und evtl. ohne Orkgebiet.

    Hast du mal mit und ohne DX11 versucht? Du musst auch bedenken, dass das Wetter bei dir anders ist, einmal blauer Himmel, einmal dunkler Himmel, natürlich ändert das auch die Lichtstimmung. Die Entwicklerscreenshots sehen imho sehr originalgetreu aus.

    Hier mal alle Screenshots zusammen:

    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/1.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/2.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/3.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/4.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/5.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/6.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/7.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/8.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/9.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/10.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/11.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/12.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/13.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/14.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/15.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/16.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/17.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/18.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/19.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/20.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/21.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/22.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/23.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/24.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/25.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/26.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/27.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/28.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/29.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/30.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/31.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/32.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/33.jpg
    http://demo.gothic-reloaded-mod.de/public/img/diashow/34.jpg
     
    Zuletzt bearbeitet: 9. Januar 2017
  15. Knarfe1000 Homecomputer Veteran

    Knarfe1000
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    Habe davon noch nie gehört. Wie lange ist das denn schon in der Entwicklung?
     
  16. Lazzlo

    Lazzlo
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    Uff genau weiß ich es nicht. Bin vor etlichen Jahren darauf gestoßen und dachte mir jo geil!

    Kurz mal geguckt die ersten Infos/Videos sind aus 2000, aber zumindest arbeiten sie noch dran. :ugly:
     
  17. Bombata

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    Gothic 3 ist Ende 2006 erschienen. :ugly:
     
  18. Boschboehrlie

    Boschboehrlie
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    Monitor? Singular? Im Leben nicht!
    Da haben die Modder also nochmal 6 Jahre Extrazeit per Zeitmaschine bekommen und immer noch nix auf die Reihe gekriegt. :ugly:
     
  19. Bombata

    Bombata
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    Genau genommen gab es zu dem Zeitpunkt noch nicht mal ein Gothic 1, das macht die Arbeit noch bemerkenswerter. :teach:
     
  20. Gronkel gesperrter Benutzer

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    Erinnert an den Morrowind Overhault. Im Guten, wie im Schlechten. :ugly:
     
  21. Lazzlo

    Lazzlo
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    Meinte 2010. Tippfehler. :rolleyes: :ugly:
     
  22. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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  23. Lurtz lost

    Lurtz
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    Der DX11-Renderer ist ja insofern tot, als dass er nicht mehr entwickelt wird. Ist zwar open source, aber da passiert wohl nichts mehr.

    Dafür hat Degenerated jetzt ReGoth angefangen:
    http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1486505-WIP-REGoth-Engine

    Daneben gibts noch ein paar andere Projekte, die an der Engine rumschrauben. Ist nur schade, dass die Ressourcen da nicht gebündelt werden und alles irgendwo zwischen Alpha- und Betastadium liegenbleibt...
     
  24. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    Sehr interessantes Video über das Gothic 1 Addon, das ursprünglich geplant war, aber dann für Gothic 2 eingespampft wurde.
    Russischer Sprecher, aber sehr gute deutsche Untertitel.
    https://www.youtube.com/watch?v=SS_RRuNCe6Y
     
  25. misterbrown

    misterbrown
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  26. Dead man walking tot, aber glücklich

    Dead man walking
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    Ich spiele aktuell mit dieser Mod:
    https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1481107-RELEASE-G2-High-Vegetation-Mod?highlight=hiver

    Absolut empfehlenswert. Dazu noch Dx11 und das Spiel sieht richtig gut aus. Aber Achtung: Guter PC ist dabei Pflicht.
     
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  27. misterbrown

    misterbrown
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  28. Lurtz lost

    Lurtz
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    Hab mal wieder ein ziemlich gutes Video gefunden, das nachvollziehbar erklärt was an Gothic eigentlich so toll ist:
    https://www.youtube.com/watch?v=kSc-WRl-0pM

    Ich finde er nennt da sehr gute Beispiele. Es hat einfach alles einen Zweck, nichts ist einfach nur so da und das zusammen erzeugt das immersivste Action-RPG, das es wohl je gab (und auf absehbare Zeit geben wird).

    Ich liebe The Witcher 3, aber im Detail kommt es nicht mal annähernd an diese Genialität im Design ran... Im Detail war wohl The Witcher 1 noch am nähsten dran. Von der Konkurrenz mal ganz zu schweigen.
     
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  29. Tom Sawyer Suchender

    Tom Sawyer
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    Das ist auch der Grund warum meine Frustration mit PB so hoch ist. Wenn man gesehen und selbst erlebt hat, was sie tolles gemacht haben und da nie mehr ran gekommen sind.
     
  30. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    ich hatte gerade schon die Hoffnung, dass ein Gothic Remaster angekündigt wurde :( :ugly:
     
  31. Lurtz lost

    Lurtz
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    Ist doch klar dass kein Remaster kommen wird :nixblick:
     
  32. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    in Zukunft kommt da bestimmt eins (spätestens wenn die wieder Geld brauchen udn die neuen Marken nicht mehr ziehen). Aber vorher sollten die mal gescheite Charakterdesigner und Animatoren anstellen :ugly:
     
  33. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    AMD Ryzen 7 2700X
    Grafikkarte:
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    Motherboard:
    ASUS PRIME X370-PRO
    RAM:
    2x Corsair CMK16GX4M2B3000C15 (16 GB)
    Laufwerke:
    WD_BLACK SN750 NVMe 1TB
    Crucial MX500 CT500MX500SSD1
    HL-DT-ST BDDVDRW CH12NS40
    Soundkarte:
    Asus Essence STX II
    Gehäuse:
    Fractal Design Define R5 PCGH-Edition
    Maus und Tastatur:
    Logitech G502 HERO
    Betriebssystem:
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    Monitor:
    Acer Predator XB271HK UM.HX1EE.001
    Was verdammt dumm ist. PB gehören mittlerweile sämtliche Rechte, die Mod-Szene ist immer noch hochaktiv und die Gothic-Spiele sind absolute Longtail-Verkaufsschlager - allerdings ist nichts für die Ewigkeit gemacht. Was die an Kohle liegen lassen...
     
  34. both under influence

    both under influence
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    Gothic-Spieler der ersten Stunde hier, aber mit der Aussage provozierst mich dazu, unter die Youtuber zu gehen und zu untersuchen, warum das nicht der Fall ist. Gothic ist halt irrsinnig kompakt gewesen. Das ist die Voraussetzung für diese formale Geschlossenheit, da kommst mit einer Spielwelt in Witcher-Größe nicht hin, ist keine Frage von "Genialität". Man muss das Glumpert, dass man produziert, halt auch verkaufen. Ich führe das in ein paar Wochen auf, äh, geralts_beauty_palace aus.

    Aber ja, es ist schon sehr gutes Design. Ich schriebs eh vor einigen Tagen im Elex-Thread - ich bin davon überzeugt, dass diese ganzen mittelmäßigen Figuren bei PB selbst keine Ahnung haben, was ihre ersten beiden Spiele ausgemacht hat. Das Pankratz-Duo glaubt, es wär "volles Pfund aufs Maul". Denen sollte man eigentlich das Video oben schicken

    Der Youtuber macht derweil Tom Waits Konkurrenz ^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 21. August 2017
  35. Marvin manisch-depressiv

    Marvin
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    ... was wiederum zur Frage führt, ob TW3 schlechter wäre, wenn die Spielwelt halb so groß wäre.
     
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  36. Lansid

    Lansid
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    Der gute Content den sie haben, hätten sie locker in die Hälfte der Spielwelt packen können, aber mich hat es nicht gestört, weil ich es genossen habe durch die Welt zu laufen/reiten, auch wenn da nicht alle 1üm eine Quest war, einfach, weil sie so schön war.
     
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  37. both under influence

    both under influence
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    Nee, fraglos nicht, aber drum schreib ich, man muss das Glumpert halt verkaufen, Spielwelt 35x s groß wie Skyrim boah geil wtf !11!! usw.

    Das ist halt ein Trade-Off bei modernen 3D-Spielen. Weil ich das Budget auf der anderen Seite schlicht brauch, um gewisse Sachen im Spiel zu repräsentieren. Genau an der Balance hat ja auch PB neben dem offensichtlichen Braindrain in der Designabteilung zu knabbern.

    @Lansid, jep, die schiere Größe würde ja nicht stören. Aber generell funktioniert die Gameplay- und Item-Progression nicht so gut und ist sicher der Schwachpunkt des Spiels. Aber man sieht im Detail so viel Intelligenz im Design, dass ich eben Lurtz' obige Behauptung bestreiten würd, dass das irgendwas mit den Fähigkeiten der Designer zu tun hätte & eher in der für CDPR neuen Größenordnung des Projekts unterging. HoS hat schon viel mehr von dieser "Geschlossenheit", auch wenn einige System immer noch nix taugen (Diebstahl, grr!). Langer Rede kurzer Sinn, ich bin mir relativ sicher, dass CDPR einige Leute hat, die das obige Video drehen könnten. Und Piranha Bytes eher keinen. Oder einen, der nix zu sagen hat.
     
    Zuletzt bearbeitet: 21. August 2017
  38. Lurtz lost

    Lurtz
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    Ne das war nicht unbedingt auf die Fähigkeiten der Designer bezogen. Das Spiel setzt halt ganz andere Schwerpunkte an. Auch im deutlich kleineren Witcher 1 war das schon so, wenn auch nicht so extrem. Ich liebe die Welt von The Witcher 3 auch, aber im Detail ist sie halt nicht so konsequent durchdesignet.
    Allein die Reaktion der Spielwelt auf Geralt ist Meilen hinter Gothic 1.
     
  39. Ludwig

    Ludwig
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  40. both under influence

    both under influence
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    Ah, hab dich falsch verstanden, genau das wollt ich oben sagen. Danke.
     
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