[GSPB] AlphaLo's Battlefield 3 Infantry Guide For Beginners+Klassen+Maps+Videos!

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von AlphaLo, 4. November 2011.

  1. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    - einige Sektionen gelöscht, da sie in die Klassenguides übernommen wurden
    - Camouflage Sektion editiert
    - Assault Guide aufgenommen

    PS: Als ich vorhin die Anfangssequenz von Skyrim geschaut hab, musst ich meinem Neffen die Augen zu machen, als der Typ geköpft wurde, und dann durfte er wieder zugucken als der Drache kam :ugly:
     
  2. Sw0ff1

    Sw0ff1
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    Bringst du dem Kleinen schon bei wie man effizient Rollenspiele zockt? Dann kann er sicher bald ein Goldfarmer werden. :ugly:
     
  3. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Dafür hab ich noch 2x 1 Jährige Nichten :ugly:
     
  4. SpeedKill08 Zynische & extrem DEMODIVIERTE Kartoffel*in in BERLIN Moderator

    SpeedKill08
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    Du bist ein toller Onkel :yes::ugly:
     
  5. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    - überschrift, eingangspost und struktur überarbeitet
    - engineer guide hinzugefügt
     
  6. kurze frage eher das holo, rotpunkt oder kobra
    ich seh in den videos euch immer mit kobra laufen was ist an der besser
     
  7. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    ich zieh reddot/kobra dem holo immer mehr vor, da es weniger wackelt (gründe sind im guide beschrieben).

    ob jetzt korba oder reddot ist geschmackssache. vorteil beim reddot ist, dass es minimalistisch daherkommt. allerdings ist bulletdrop schwerer zu kompensieren und das ziel aufgrund des reddot verdeckt.

    kobra verdeckt das eigentliche ziel nicht, aber hat viel "zeug" drumherum, also die 3 striche. lässt sich aber besser den bulletdrop kompensieren.

    ist aber alles in allem geschmackssache. das wichtigste an denen ist, dass es die niedrigsten "zoom" stufen hat, darauf kommt es an.

    PS: ich persönlich spiel am meisten mit holo oder reddot, da sie auch optisch an der waffe für mich am geilsten aussehen :ugly:
     
  8. SpeedKill08 Zynische & extrem DEMODIVIERTE Kartoffel*in in BERLIN Moderator

    SpeedKill08
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    Sein Primärgrund, auch für alle anderen Lebenslagen :runter::ugly::hoch:
     
  9. die reddot sieht aba echt scheiße aus
    @Alpha dann bleib ich lieber beim holo da treff ich auch auf >50m was,
    mit dem ring kann man den bulletdrop noch besser abschätzen
     
  10. SpeedKill08 Zynische & extrem DEMODIVIERTE Kartoffel*in in BERLIN Moderator

    SpeedKill08
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    Ich sprach nicht von Battlefield ;):ugly:
     
  11. Sw0ff1

    Sw0ff1
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    Beim Engineer hast du den EOD Bot vergessen.

    Bei "Der Medic" könntest du noch ergänzen, dass man auch auf der Minimap sieht welcher Kamerad Heilung braucht. Gleich gilt auch fürs Reparieren des Engineers sowie beim Aufmutionieren des Supporters.

    "Mit Vehikeln wegfahren"
    Wenn jemand eine Mitfahrgelegenheit haben will, und das per Q-Taste sagt, dann sieht man es auf der Minimap (Autosymbol). Außerdem können nur die Squadkameraden bei einem im Fahrzeug spawnen wenn man schon fährt. ;) Ausgenommen sind Transporthelis und Amtrac-Schildkröte. :ugly:

    Toll wäre doch auch ein "Wie spiele Metro 64 Conquest Lamer Guide" :ugly:
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. Dezember 2011
  12. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    STIMMT :yes:

    Das war äh Absicht :ugly:
     
  13. SpeedKill08 Zynische & extrem DEMODIVIERTE Kartoffel*in in BERLIN Moderator

    SpeedKill08
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    :hoch::ugly:
     
  14. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    -glitch im Engineer Guide behoben (einige User hatten das Problem, dass sie den EOD-Bot Teil nicht lesen konnten)
    -einige Taktiken zum Engineer hinzugefügt


    edit:
    Für Metro CQ 64 mach ich en Videoguide der die besten Spots zum Farmen zeigt :ugly:
     
  15. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Hm, entweder wurde das serverseitig geändert oder ich hatte es in der Anfangszeit anders in Erinnerung, aber es war so, dass jeder bei jedem im Fahrzeug spawnen konnte, egal welchem Squad er zugehörig war, unabhängig davon ob er schon losgefahren ist oder nicht. Das bedarf nochmal Aufklärung! (testets mal schnell)
     
  16. Sw0ff1

    Sw0ff1
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    Vielleicht kannst du noch schreiben, dass die Bullpup-Waffen generell länger zum Nachladen brauchen, als die normalen Waffen. Dafür sehen sie aber cooler aus. :ugly:

    Bei dem Spawnen bin ich mir sicher...aber du hast ja erst 300 Stunden gespielt, wie kannst du dann so was wissen. :D
     
  17. Sw0ff1

    Sw0ff1
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  18. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    -Support Guide hinzugefügt

    Jo, hab ich noch hinzugefügt.
     
  19. Sw0ff1

    Sw0ff1
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    Ein kleiner Absatz a la "join a squad" wäre noch gut, da man seit dem letzten Patch nicht mehr automatisch in ein Squad kommt.

    Bei den Minen fällt mir noch ein:

    3 Minen für einen Panzer/IFV.

    Bei Jeeps reichen auch 2 Minen, aber man sollte immer 3 auf einmal legen. Im Wasser lassen sich die Dinger auch gut verstecken, genauso in Kratern und an Rampen, wenn der Gegner die Rampe runter muss. Maximal 6 Minen kann man legen, legt man mehr verschwindet die erste gelegte Mine usw.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. Dezember 2011
  20. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    join a squad hab ich hinzugefügt, danke!

    und noch en link zu speedys und deinem thread.

    mir ist langweilig, komm nach köln dann gehen wir irgendwo in en strip-schuppen! :ugly:
     
  21. Sw0ff1

    Sw0ff1
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    :hammer:

    Im Pascha kannste auch Stripperinnen angucken. ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. Dezember 2011
  22. Sw0ff1

    Sw0ff1
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    "Mit Vehikeln wegfahren"

    Noch immer nicht richtig, und dass man jemanden der mitfahren will auf der Minimap sieht fehlt. :ugly:

    Die Sache mit den Squadperks verdient auch eine eigene Überschrift. :teach: :D

    Beim Mörser könnte man noch ergänzen, dass man darauf achten sollte nicht in Reichweite der gegnerischen Sniper Stellung zu beziehen. Genauso sollte man einen gewissen Abstand zu umstehenden Gebäuden haben. :ugly:
    Mörser-Spam ist auch nicht immer ratsam, besonders wenn auf der Gegenseite ein oder mehrere Mörser aktiv sind.
    Ist das nämlich der Fall muss man ständig seine Stellung wechseln, und ist auch mehr damit beschäftigt die gegnerischen Mörser auszuschalten. Man kann, falls möglich, den eigenen Mörser auch so aufstellen, dass er nicht von den Gegner-Mörsern erreicht werden. Nur kann man dann ebenfalls dem eigenen Team nicht wirklich helfen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. Dezember 2011
  23. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    - Recon Guide hinzugefügt
    - Recon Taktiken kommen später am Abend, erstmal muss ich Abend essen :ugly:
    - restliche Sachen werden auch gleich überarbeitet
     
  24. xBudix Bullet for my Valentine!

    xBudix
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    Recon Guide ist soweit schon recht gut, falls du es nicht sowieso vor hast sollte aber auf jeden Fall noch ein Part über das SOFLAM rein :D
     
  25. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Ja, kommt auf jeden Fall noch was. Bin aber gestern Abend nicht mehr dazu gekommen, weil "Findet Nemo" im Fernsehen kam :ugly:

    Später am heutigen Tage dann :yes:
     
  26. SpeedKill08 Zynische & extrem DEMODIVIERTE Kartoffel*in in BERLIN Moderator

    SpeedKill08
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    :no:
     
  27. Manjestic

    Manjestic
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    Kannst du zur Übersichtlichkeit die einzelnen Punkte innerhalb des Guides, wie bei den Waffen Aufzählungen oder bei den Zusatzwaffen diese fett schreiben? Das würde die Übersichtlichkeit etwas erhöhen :)
     
  28. Naja, das mit dem spotten kann ich jetzt nicht wirklich nachempfinden. Wenn ich zu kurz auf die Minimap schaue, habe ich null Ahnung, wo sich der Gegner befindet. Schaue ich zu lange auf die Minimap, werde ich total abgelenkt und werde doch noch von irgendjemand gekillt :D. Das 3D-Spoting hingegen finde ich eig. sehr nützlich. Also ich konnte bis jetzt eig. immer Gegner damit entdecken und ausschalten ohne dabei durch irgendwelche Hindernisse gestört zu werden. Aber naja. Jeder empfindet es als anders. Anonsten sage ich nur: TOP! Alles drinnen!
     
  29. xBudix Bullet for my Valentine!

    xBudix
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    Wenn du dich auf der Minimap nicht zurecht findest: Lern den Aufbau der Karten. Es gibt fast nichts wichtigeres im Spiel als die Minimap. Das Spotting über die Minimap ist auch viel genauer, denn das 3D Spotting hilft einem z.b. beim Einschätzen der Entfernung usw. absolut gar nicht.
     
  30. Randall Flagg Fleischdämon

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    teilweise muss ich mich zwingen, endlich von der minimap wegzusehen :ugly:

    aber wenn man es mal raushat, ises extrem hilfreich. wie viele ich schon überraschend erwischt habe, weil die dachten sie wären in ner ecke sicher aus der sie ohne silencer ballern :D
     
  31. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Das Problem ist, dass wenn jemand anderes eine Sichtlinie auf einen Gegner hat und ihn spottet, du aber kiene Sichtlinie auf ihn hast, du ihn nicht im 3D siehst, sondern nur auf der Minimap. Das war in BC2 noch anders, quasi ein legaler Wallhack. Wurde hier schon deutlich entschärft.

    @Manjestic: Also die einzelnen Sektionen habe ich ja fett gemacht, wollte daher die Waffen nicht nochmal fett machen. Ich mach sie mal kursiv, vielleicht hilft das ja.

    Verlasst euch auch nicht allzuuuu sehr auf die Minimap, teilweise ist die verbuggt und Hindernisse abgebildet die eigentlich nicht da sind. Auf der kleinsten Zoomstufe, sind die Gegner auch näher als man denkt. Irgendwann hat man das aber auch raus, und man hat quasi immer ein Auge auf der Minimap und das andere im eigentlichen Spiel.
     
  32. Blacky the pirate

    Blacky the pirate
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    Explodieren die AT-Minen eigentlich nur wenn der Tank mit der Kette drüber fährt? Hatte es nämlich schon öfters, dass Tanks einfach weitergefahren sind.
     
  33. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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  35. Sw0ff1

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    Das Video ist noch gar nicht abrufbar, aber loben kann man es ja schon mal.....
     
  36. SpeedKill08 Zynische & extrem DEMODIVIERTE Kartoffel*in in BERLIN Moderator

    SpeedKill08
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    CPU:
    AMD Ryzen 9 5900X
    Grafikkarte:
    GIGABYTE GeForce RTX 3080 Ti Vision OC
    Motherboard:
    ASUS ROG Strix X570-E Gaming
    RAM:
    G.Skill Trident Z Neo, DDR4-3600, CL16 - 64 GB
    Laufwerke:
    7x Samsung 860 EVO/ 870 EVO /970 EVO+/980 Pro (15 TB)
    Soundkarte:
    CREATIVE Sound Blaster Z
    Gehäuse:
    Fractal Design Define R6
    Maus und Tastatur:
    Ducky One 2 Backlit PBT, MX BLUE
    Logitech G502 Hero
    Xbox Elite Wireless Controller Series 2
    Betriebssystem:
    Windows 10 Professional (64 Bit)
    Monitor:
    Gigabyte Aorus FI27Q-P + Dell SE2416H + Dell SE2416H + Samsung GQ55Q84T + Valve Index
    Das Lob war einfach fürs erstellen, nicht für die Qualität ;)
     
  37. Renegade09

    Renegade09
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  38. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Maus und Tastatur:
    CM Storm Quickfire TK + Logitech G Pro
    Betriebssystem:
    Win 10
    Monitor:
    BenQ 144hz
    1. Teil des Camo Guides online

    Geplant:

    Alle Camos auf allen Maps. Der erste Teil macht US und RU Camo auf GrandBazaar:
    http://imgur.com/a/vroKj#0

    edit: ein wenig an der Übersicht des Threads geschraubt. Klicken um die Spoilertags aufzuklappen!
     
    Zuletzt bearbeitet: 30. Dezember 2011
  39. batgilla

    batgilla
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    Hoffe das du noch Zeit findest und die Recon-Taktiken addest. Meine aktuelle besteht darin mit ner Bolt-Action-Rifle vorzustürmen, funktioniert nicht so ganz :D.
     
  40. Menarok

    Menarok
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    Ist jetzt nicht so essentiell, aber ich fände ein Fazit am Ende der Camo-Darstellung hilfreich mit Pro/Con vielleicht, falls sich das einrichten lässt.
    Bei Grand Bazaar würde ich jetzt beispielsweise sagen, dass das Modell "Navy Blue" sehr gut geeignet ist, weil die Karte den Grundfarbton blau aufweist und die Stellen, die gut ausgeleuchtet sind und in denen man vielleicht auffallen könnte zu selten sind. Außerdem wäre noch Modell "SpecOps" denkbar mit den gleichen Argumenten wie für "Navy Blue", nur mit dem Bug für Medic zum Beispiel momentan nicht empfehlenswert, es sei denn, man möchte in weiß rumlaufen.
    Wie gesagt: Alles nur hypothetisch und wenn du die Zeit nicht investieren möchtest nach dem Fotoshooting verstehe ich das. Ist außerdem auch sehr geschmacksabhängig die Auswahl der Camo.
     
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