80 Prozent aller digitalen Käufe von Spielern landen in Free2Play-Spielen

Die Free2Play-Branche boomt. 2019 landeten 4 von 5 Dollarn, die digital ausgegeben wurden, in solchen kostenlosen Spielen. Und 74 Prozent davon mobil.

Der Free2Play-Markt ist nach wie vor unheimlich lukrativ. Der Free2Play-Markt ist nach wie vor unheimlich lukrativ.

120 Milliarden US-Dollar steckten 2019 in der Gaming-Industrie. Zumindest stellt diese Statistik ein umfangreicher Report auf, der vom Marktanalyse-Unternehmen SuperData für das Jahr veröffentlicht wurde. In diesem Bericht (der unserer Redaktion vorliegt) stecken diverse Fakten zur Gaming-Branche, eine Info sticht allerdings heraus: Der Free2Play-Markt boomt ungemein. Wörtlich heißt es:

"Vier von fünf ausgegebenen US-Dollarn flossen im digitalen Gaming-Markt in Free2Play-Spiele, da Mobile Games ein extrem starkes Jahr hatten. Langjährige Chart-Spitzen wie Candy Crush und Honour of Kings erhöhten den Anteil der Free2Play-Absätze auf 74 Prozent - ein Trend, der sich aller Voraussicht nach 2020 fortsetzt."

Fortnite generierte auf allen Plattformen 2019 1,8 Milliarden US-Dollar. Laut SuperData profitierte das Spiel sehr von Crossover-Aktionen mit Avengers, Stranger Things und zuletzt Star Wars 9. Damit ist Fortnite das erfolgreichste Free2Play-Spiel auf dem ganzen Markt, »dicht« gefolgt von Dungeon Fighter Online mit 1,6 Milliarden an Einnahmen. Hier die Tabelle:

  1. Fortnite: 1,8 Milliarden US-Dollar
  2. Dungeon Fighter Online: 1,6 Milliarden US-Dollar
  3. Honour of Kings: 1,6 Milliarden US-Dollar
  4. League of Legends: 1,5 Milliarden US-Dollar
  5. Candy Crush Saga: 1,5 Milliarden US-Dollar
  6. Pokémon Go: 1,4 Milliarden US-Dollar

Die Spiele-Industrie in Zahlen - Wie Service-, Mobile- und Free2Play-Games alles beherrschen Video starten PLUS 49:23 Die Spiele-Industrie in Zahlen - Wie Service-, Mobile- und Free2Play-Games alles beherrschen

Über 60 Prozent der gesamten digitalen Einnahmen entstanden durch mobile Geräte, auf denen klassische Plattform-Spiele wie Call of Duty, PUBG und Fortnite mittlerweile ebenso präsent sind. Der Blockbuster-Markt rund um Spiele wie Red Dead Redemption 2, GTA 5 und Co. sank gegenüber Vorjahr um 5 Prozent, weil 2019 weniger große Titel erschienen. Das dürfte sich 2020 mit dem Launch der neuen Konsolen ändern.

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