Seite 3: Anno 1404 im Test - Aufbau-Hit von Ubisoft

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KI-Nachhilfestunden

Grundsätzlich können Sie alle Probleme in Anno 1404 friedlich lösen. Manchmal macht der Konflikt aber schlichtweg mehr Spaß, zumal das Kampfsystem deutlich besser funktioniert als noch in Anno 1701. Statt einzelner Einheiten kontrollieren Sie nun ganze Armeen, was zum Einen übersichtlicher ist, zum Anderen auch erheblich besser zum großen Maßstab und eher gemächlichen Spieltempo von Anno passt.

Schwache Militär-KI: Unsere vier Invasionsarmeen machen kurzen Prozess mit der Gegner-Hauptstadt. Schwache Militär-KI: Unsere vier Invasionsarmeen machen kurzen Prozess mit der Gegner-Hauptstadt.

Allerdings scheinen die Computergegner das neue Kampfsystem noch nicht so ganz verstanden zu haben: Sie erklären den Krieg, starten aber keinen Angriff, platzieren Wachtürme an unsinnigen Stellen und beschießen lieber die Stadtmauer als eine anrückende Armee.

In Diplomatie- und Handelsfragen stellen sich die KI-Kollegen deutlich geschickter an. Denn anders als in unserer Vorabtest-Version bleibt ihr Verhalten nun logisch, lebendig und vor allem nachvollziehbar. Je nach Charakter fordern sie Tribute, wenn sie sich überlegen fühlen, bewundern und beneiden Sie, wenn Sie einen Auftrag erfüllen oder bieten Ihnen einen Handelsvertrag an, wenn sie gute Geschäfte wittern.

Stunde 80 bis 100

Alle Inseln besiedelt, (fast) alle Untertanen auf die höchste Zivilisationsstufe gebracht und den Erzfeind besiegt: Zeit zum Füßehochlegen? Von wegen! Denn erst wer den Status einer Großstadt erreicht (mindestens 950 Adelige), darf sich an die in Anno 1404 neuen Monumentalbauten wagen. Das Errichten von Speicherstadt, Kaiserdom oder Sultansmoschee kostet Unmengen an Ressourcen, ist in mehrere Bauphasen unterteilt und wird Sie mehrere Stunden lang auf Trab halten. Motivierenderweise sehen die Monumentalbauten nicht nur fantastisch aus, sondern belohnen ihren Architekten auch mit gewaltigen Vorteilen. Die Speicherstadt verdreifacht etwa Ihre Lagerkapazität und macht Ihre Schiffe um 15 Prozent schneller.

Die große Noria begrünt ganze Wüsten und wird erst in der Schlussphase einer Endlospartie verfügbar. Die große Noria begrünt ganze Wüsten und wird erst in der Schlussphase einer Endlospartie verfügbar.

Aber es geht noch anspruchsvoller: Wer seine Siedlung zur Metropole ausbaut (3.500 Adelige, locker 40 Spielstunden), bekommt seine Nebenaufträge künftig vom Kaiser persönlich. Dann eskortieren Sie einen abtrünnigen Korsaren durch piratenverseuchte Gewässer oder organisieren ein opulentes Bankett mit orientalischen Speisen. Selbstverständlich sind die Belohnungen genauso kaiserlich wie die Aufgaben.

Die absolute Krönung ist jedoch, dass Sie sogar belohnt werden, wenn Sie Blödsinn anstellen. Denn die Entwickler haben 206 Erfolge im Spiel versteckt, mit denen Sie neue Charakterportraits, Ziergebäude oder Titel freischalten. So haben wir die Ehrenwürde »Wächter der Zeit« erhalten, weil wir das Spiel im Test 250 Mal pausiert und insgesamt mehr als 60 Minuten lang beschleunigt haben. Wir sind gespannt, ob es in Anno 1404 auch den Titel »Abrisskönig« gibt. Den werden wir nämlich ganz sicher als Nächstes verdienen.

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