Dawn of War: Soulstorm im Test - Strategie-Addon bringt Adepta Sororitas und Dark Eldar

Dawn of War geht mit dem Addon Soulstorm in die dritte Runde und punktet im Test mit fanatischen Glaubensschwestern und abtrünnigen Eldar.

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Das Kaurava-Planentensystem ist eine traumhafte Urlaubsgegend. Mit seinen vier großen und drei winzigen Planeten ist für jeden Geschmack etwas dabei: riesige Wüsten, tropische Wälder und auch eine Menge Eis. Dennoch raten wir derzeit von einem Urlaub ab, bis sich der Krieg dort gelegt hat. Das dürfte der Fall sein, wenn eine der neun kriegführenden Parteien alle anderen vertrieben hat ? dann wissen Sie auch, welche Währung Sie mitnehmen müssen.

Neun Parteien? Ja, denn neben den bekannten Space Marines, Orks, Eldar, Imperialer Garde, Chaos Marines, Necrons und Tau stürzen sich in Dawn of War: Soulstorm auch noch die Dark Eldar und die Adepta Sororitas ins Getümmel. Es fehlen also nur noch die Tyraniden, dann wären alle großen Völker des Warhammer 40k-Universums im Strategie-Klassiker Dawn of War (2004) untergebracht. Sollten Sie das Hauptspiel noch nicht gespielt haben, können wir Sie beruhigen: Die Erweiterung Soulstorm läuft komplett eigenständig und enthält alle neun Völker. Jedes davon dürfen Sie in die Kampagne führen, für Online-Gefechte stehen jedoch nur die beiden neuen Armeen zur Auswahl.

Neu ist Trumpf

Der Immolator-Panzer ist eine gefährliche Waffe der Schwestern: Er beharkt Gegner mit einem Flammenwerfer und lässt sich mit einem Anti-Fahrzeug-Laser aufwerten. Der Immolator-Panzer ist eine gefährliche Waffe der Schwestern: Er beharkt Gegner mit einem Flammenwerfer und lässt sich mit einem Anti-Fahrzeug-Laser aufwerten.

Die Dark Eldar sind zum Bösen übergelaufene Verwandte der bekannten Eldar. Sie sind brutale Zeitgenossen, die die Seelen ihrer gefallenen Feinde dazu benutzen, um sich selbst mit mächtigen Zaubern zu stärken. Die Adepta Sororitas kämpft ähnlich grausam, schiebt jedoch ihre angeblich edlen Ziele vor: Als Glaubensarmee des Imperiums will sie das Universum von Ketzern, Mutanten und allem Unsauberen befreien, wobei sie die Idee des »reinigenden Feuers« mit Flammenwerfertruppen auslegt.

Neu sind außerdem die Spezialfähigkeiten der beiden Völker: Die Dark Eldar benutzen Portale, um ihre Truppen durch das Planetensystem zu transportieren. Die Glaubensschwestern hingegen dürfen schon vor der eigentlichen Echtzeit- Schlacht Gebäude kaufen, die ihnen dann gleich zu Spielbeginn zur Verfügung stehen. Beide Fähigkeiten bieten neue taktische Möglichkeiten. Die Dark Eldar können zu jedem Reiseportal auf den vier Planeten springen, um die Besitzer der dortigen Region mit einem Überraschungsangriff zu überfallen. Weil die Schwesternschaft direkt mit der Einheitenproduktion loslegen kann, ist es uns das eine oder andere Mal gelungen, den Gegner zu überrennen. Dieser Vorteil hat allerdings seinen Preis. Sie zahlen für die Bauten mit der Ressource »Requisition«, die Sie im Laufe der Kampagne hart verdienen müssen.

Zusätzlich zu den genannten Neuerungen dürfen Sie jetzt erstmals fliegendes Kriegsgerät ins Feld führen. Dessen Einsatzmöglichkeiten erstrecken sich vom Bombardement der feindlichen Basis bis hin zur Jagd auf unvorbereitete Infanteristen. Auch im Mehrspieler-Modus gibt?s ein neues Spielelement: Hier winken nun Medaillen, wenn Sie zum Beispiel zehn Spiele in Folge gewinnen. Auf das Belohnungssystem konnten wir allerdings noch keinen Blick werfen, weil die Webseite zum Testzeitpunkt noch nicht online war.

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