Seite 3: Desperados 2

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Level-Triathlon

Cooper reitet nachts durch Santa Fe. Das Interface (aus dem ersten Teil) wird noch ersetzt. Cooper reitet nachts durch Santa Fe. Das Interface (aus dem ersten Teil) wird noch ersetzt.

Coopers Rachefeldzug dauert 24 Missionen, führt aber nur in acht Levels. Umgebungen wie die Westernstadt Santa Fe oder das örtliche Fort der Kavallerie sehen Sie also jeweils dreimal. Immerhin soll's wie im Vorgänger Tag- und Nachteinsätze geben. Am Taktik-Spielprinzip rüttelt Spellbound nicht, nach wie vor setzen Sie die Spezialfähigkeiten Ihres Sechserpacks geschickt ein, um sich durch Gegnermengen Richtung Levelziel zu tasten. Die Chinesin Mia aus dem ersten Teil hat ihr Glück anderswo gesucht, an ihre Stelle rückt der Indianer Hawkeye, ein Meister am Bogen und fähiger Schleicher. Die Team-Talente will Spellbound dezent anpassen und ergänzen. Beispiel Kate: Die Westernschönheit kann nun eine Ohnmacht vortäuschen, um Feinde anzulocken. Einige Gegenstände werden im Laufe der Handlung aufgerüstet. Kate darf ihre Puderdose dann nicht nur einsetzen, um Feinde zu blenden, sondern um sie mit einer Rougewolke kurzzeitig außer Gefecht setzen. Coopers bekannte Taschenuhr lenkt anfangs durch Melodiegeklingel Gegneraugen auf sich. Später findet John ein lauteres Modell (größere Reichweite), schließlich sogar eines mit Zeitsteuerung. Nach wie vor dürfen Sie mehrere Aktionen mit der Programmierfunktion koordinieren und auf Knopfdruck automatisch ausführen lassen. Neu dazu soll ein Befehl kommen, der eine Handlung auslöst, wenn ein Gegner in den Blickradius eines Teammitglieds läuft - das kennen Genre-Veteranen schon aus Commandos 2. Zudem zeigt das Spiel besonders gelungene Angriffsketten auf Wunsch im »Kinomodus« als Wiederholung aus verschiedenen Kamerawinkeln. (CS)

Die komplette Preview finden Sie in GameStar-Ausgabe 01/2006.

PDF (Original) (Plus)
Größe: 992,0 KByte
Sprache: Deutsch

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