So testen wir
Um nachvollziehbare und reproduzierbare Ergebnisse zu erhalten, die für den Spieler auch im Alltag verwertbar sind, haben die Pings der Hersteller mit Battlefield 2, CS Source und Quake 4 mehrfach zu unterschiedlichen Tageszeiten gemessen. Wie bei den Tests der Download-Raten diente als Server stets dieselbe, pfeilschnelle Maschine aus unserem Premiumbereich. Auch Qualität und Erreichbarkeit des Hersteller-Supports haben wir mehrfach zu verschiedenen Tageszeiten getestet. Dabei stellten wir uns unwissend und prüften die Kompetenz der Telefonberater beim Lösen von unspezifizierten Problemen wie: »Hilfe, ich komm' nicht ins Internet«. (MT)
Den Hardware-Schwerpunkt inklusive aller Ergebnisse finden Sie in GameStar-Ausgabe 07/2006.
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