Zu seiner Veröffentlichung im Jahre 2005 kam Dungeon Lordsbei den Spielern nicht sonderlich gut weg. Vor allem die mäßige Handlung und die große Ansammlung an Bugs verwehrten dem Rollenspiel größere Beachtung.
Nun kündigte Publisher Nordic Games eine Neuauflage unter dem Titel Dungeon Lords MMXII an, an dessen Entwicklung auch der ursprüngliche Designer D. W. Bradley, der sich etwa auch für Klassiker wie Wizardry 7 und Cybermage verantwortlich zeichnet, involviert ist.
»Ich freue mich sehr, mit Nordic Games zusammen am Remake Dungeon Lords MMXII zu arbeiten, was einen sehr seltene Gelegenheit für einen Autor darstellt. Dungeon Lords bietet reines und authentisches Rollenspiel-Gaming, frei von »Töte 20 hiervon und bring mit 12 davon«-Quests. Die Geschichte ist voll mit Rätseln und Wendungen.«, so Bradley.
»Das neue Magie- und Kampfsystem bringt frischen Wind ins Spiel und ich freue mich riesig darauf, diesen Klassiker einer neuen Generation von Spielern näher zu bringen.«
Das Rollenspiel soll somit also keine simple »HD-Neuauflage« oder dergleichen werden, sondern wird von Grund auf überarbeitet und (hoffentlich) auch weitestgehend fehlerfrei erscheinen.
Weitere angekündigte Elemente:
- Koop-Storymodus für bis zu acht Spieler sowie die komplette Singleplayer-Erfahrung
- 50 bis 70 Stunden Spielzeit
- Komplett überarbeitete und intuitive Benutzeroberfläche
- Neue Multiplayer-Funktionen
- Zwei verschiedene Steuerungsmöglichkeiten: »Hot-Key-Action« und Point&Click
- Zeitgemäße Auflösungen und grafische Überarbeitungen
- Neues Quick-Start-Menü zur schnellen Heldenerstellung
- Komplett neues Magiesystem inklusive neuen Zaubersprüchen
- Neue Heldenklassen sowie frische und erweiterte Klassenfertigkeiten
- Neues Quest- und Log-System
- Neues Inventar- und Loot-System
- Überarbeiteter Sound- und Sprachausgabe
Wann und für welche Systeme Dungeon Lords MMXII erscheinen soll, wurde noch nicht erwähnt.
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