Seit kurzem steht das Kickstarter-Horrorspiel Stasis zum Download bereit und hebt sich durch seine nostalgische Isometrie-Optik von anderen Schockern in der Ego-Perspektive ab. Als größte Inspiration für sein Spiel nannte der Entwickler Chris Bischoff nun die alten Fallout-Spiele, die ebenfalls auf diesen Look setzten.
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Mit Stasis wollte er zeigen, dass die isometrische Perspektive auch heutzutage noch wunderbar funktioniert. Die Fallout-Reihe hat sich mittlerweile zwar von der Isometrie verabschiedet, Bischoff zeigt anhand zweier Screenshots aber, wie Fallout 4 im Stil von Fallout und Fallout 2 hätte aussehen können und weckt Erinnerungen.
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