GameStar-Podcast - Folge 56: Warum sind gute Bosskämpfe so wichtig?

Jeder hat wahrscheinlich schon mal über einen Endgegner geflucht. Doch was macht gute Bosskämpfe aus? Und tun sie Spielen überhaupt gut? Wir diskutieren.

Dass Spiele wie Sekiro so viele Leute faszinieren, liegt auch an ihren Endgegnern. Dass Spiele wie Sekiro so viele Leute faszinieren, liegt auch an ihren Endgegnern.

Im GameStar-Podcast gestehen wir's: Bosskämpfe haben einigen von uns in der Kindheit Angst gemacht. Und wer kann uns das verübeln? Endgegner sind gnadenlos harte Herausforderungen, frustrieren mit übermächtigen Manövern und können im schlimmsten Fall dafür sorgen, dass man ein Spiel von vorne anfangen muss. Wer partout nicht weiterkommt, schleudert irgendwann das Gamepad oder die Tastatur in die Ecke und kann sich von jeder guten Laune verabschieden. Doof, oder?

Ganz so leicht darf man's sich jedoch nicht machen: Ein guter Bosskampf spielt eine große Rolle bei gelungenem Gamedesign. Ein Endgegner kann Dreh- und Angelpunkt eines Spiels werden - sowohl in puncto Story, als auch im Hinblick auf die spielmechanische Herausforderung.

Im Podcast sezieren wir deshalb diesmal die erstaunlich mannigfaltigen Facetten gelungener Bosskämpfe. Aber weil lästern so viel Spaß macht, widmen wir uns natürlich auch den Flops. Als ganz besonderen Gast begrüßen wir diesmal unsere Community-Managerin Mary Marx, die hier ihren Podcast-Einstand feiert.

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