Seite 3: Invasion der Bugs

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Der Fall The Fall

The Fall: Nach den ersten Patches tauchten bei manchen Spielern Grafikfehler auf - Schuld waren veraltete Speicherstände. The Fall: Nach den ersten Patches tauchten bei manchen Spielern Grafikfehler auf - Schuld waren veraltete Speicherstände.

Um die Jahreswende sorgte das Endzeit-Abenteuer The Fall für Unruhe in der Spielerschaft: Eine Flut von Programmfehlern jeder Spielart plagte den Titel des Entwicklers Silver Style. Weil die Verkaufsversion vor Bugs strotzte, verschob GameStar den Test des spielerisch durchaus gelungenen Rollenspiels, bis mit Patch 1.5 die schlimmsten Löcher gestopft waren. »Wir haben den Fehler gemacht, zu lange zu entwickeln «, erklärt Projektleiter Carsten Strehse. Das Team hatte noch kurz vor dem Erscheinungstermin Änderungen an den Spielelementen vorgenommen und dadurch Fehler eingebaut; nach nunmehr sieben Patches sei The Fall aber »praktisch fehlerfrei.« Zwar besserte Silver Style schnell und wiederholt große Mengen der Bugs aus und betreute Unzufriedene im Forum auf der Webseite persönlich; durch die Softwarepflaster traten aber neue Probleme auf, wenn Spieler einen alten Speicherstand benutzen wollten. Weil sich inzwischen Teile des Programmcodes geändert hatten, konnte es unter anderem zu Grafikfehlern kommen. Deutsche Produktionen bieten inzwischen oft mehr Spielspaß und sind innovativer als etwa US-Titel«, glaubt Carsten Strehse. »Leider wird dieses hohe Niveau allerdings bei der Qualitätssicherung oft noch nicht erreicht. Ich bin mir aber absolut sicher, dass dies sich sehr schnell ändern wird.«

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