Spione im Spiel?
Manche Spieler fassen dies jedoch als Spionage auf. Besonders laut war der Aufschrei bei SWAT 4: Der US-Patch 1.1 fügte dynamische Poster in den Taktik-Shooter ein, samt Datensammel-Software. Die Fans merkten flugs, dass sie das Programm per Firewall blockieren konnten, dennoch war die Aufregung groß. Justin Townsend kennt solche Beschwerden, als Geschäftsführer von IGA Worldwide ist er für die dynamischen Plakate in Battlefield 2142 verantwortlich. Er versucht, die Wogen zu glätten: »Wir spionieren niemanden aus und sammeln keine privaten Daten. Wir schauen auch nicht nach, welche Websites die Spieler betrachten. Wir sehen nur IP-Adressen an und prüfen, welche Werbung angeschaut wird.« Postadressen und Namen sind also tabu. (GR)
Den kompletten Report lesen Sie in GameStar-Ausgabe 02/2007.
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