Seite 2: Lego Indiana Jones im Test - Die Klötzchen-Keilerei ist zurück.

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Forscher

Indiana Jones kann entweder die Fäuste sprechen oder die Peitsche knallen lassen. Indiana Jones kann entweder die Fäuste sprechen oder die Peitsche knallen lassen.

Auch zwischen den Filmchen stehen die Zeichen in Lego Indiana Jones klar auf unkompliziertem Spaß. Egal ob Sie (natürlich blonde und blauäugige) Nazis verprügeln, mit der Peitsche über Abgründe schwingen oder aus herumliegenden Lego-Teilen Brücken, Leitern oder Container basteln, stets reicht ein simpler Tastendruck. Junge wie alte Spieler werden angesichts der störrischen Kamera jedoch öfter mal frustriert in die Tastatur oder das Gamepad beißen. Der Blickwinkel lässt sich nämlich nur minimal justieren -- zu wenig, um in den teils verwinkelten Levels immer den richtigen Absprung zu finden. Sollten Sie ins virtuelle Gras beißen, verzichtet das Programm immerhin auf frustrierende Strafen -- außer ein paar Münzen verliert Indy nichts. Die sind ohnehin nur für suchfreudige Profis interessant, die damit (und durch allerhand versteckten Schatzkisten) Extras freischalten, welche Dr. Jones in seiner Universität (quasi dem Hauptmenü des Spiels) in einer Galerie ausstellt.

Abenteurer

Im Finale der zweiten Kampagne brettern wir mit einer Lore durch eine Mine. Im Finale der zweiten Kampagne brettern wir mit einer Lore durch eine Mine.

In Sachen Abwechslung und Leveldesign punkteten schon die beiden Lego Star Wars-Spiele. Lego Indiana Jones setzt noch einen drauf und lässt Sie bereits im ersten Level der ersten Kampagne an Lianen durch den stimmungsvoll beleuchteten Dschungel schaukeln, in krokodilverseuchten Flüssen plantschen, in einem Tempel fiesen Fallen ausweichen und vor der berühmten Steinkugel sowie allerhand aufgebrachter Eingeborenen fliehen. Zum Finale hin zerlegen Sie mit einem Bomber erst einen Flughafen in seine Plastik-Teile, um sich anschließend eine knackige Schlägerei auf den Dächern mehrerer LKWs zu liefern, die mit einem Affenzahn durch die Wüste brettern. Langweilig wird es dabei nie. Zum einen, weil die Designer sämtliche Kulissen der Vorlage mit Liebe zum Detail in Lego-Optik nachgebaut haben. Zum andern, weil das Spiel stets die richtige Mischung aus Action, kniffligen Sprungeinlagen und angenehmen
Rätseln findet.

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