So testen wir Eingabegeräte
Alle Mäuse testen wir unter Windows XP mit Counterstrike, Quake 3, UT 2004 und WarCraft 3. Gamepads müssen in Fifa 2005 ran und mit den Lenkrädern steuern wir die Boliden in GTR und NFS Underground 2. Besonderen Wert legen wir auf Präzision, Kompatibilität, Übertragungstechnik und Ausstattung. Dann folgen die »Anfassqualitäten «, also die Ergonomie und Verarbeitung. Optische Mäuse testen wir zusätzlich mit Microsofts Paint: In einem frischen Fenster führen wir den Mauszeiger in einem schnellen Ruck von links nach rechts. Ein gerader, kontinuierlicher Strich ist hier ideal, viele Nager produzierten aber grobe Unterbrechungen und Aussetzer. Solche Mäuse sind ungeeignet für schnelle Richtungswechsel in Ego-Shootern. (MT)
Den kompletten Hardware-Schwerpunkt inklusive Tests lesen Sie in GameStar-Ausgabe 02/2005.
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