Gratis-Spiel des Monats
Dass Mount & Blade: Warband anders ist als andere Rollenspiele wird nach dem Erstellen des eigenen Charakter schnell klar. Denn während man in anderen Titeln direkt von A nach B geschickt wird um die Handlung in Gang zu bringen, seid ihr in diesem Spiel für eure Geschichte selbst verantwortlich. Eine vorgegebene Story gibt es nämlich nicht. Seid ihr ein Eroberer der sich den Thron erkämpft und plündernd durchs Land zieht? Oder unterwerft ihr euch einem der bestehenden Herrscher und helft ihm, den im Hintergrund wütenden Krieg zu gewinnen?
Masse ist Klasse
Aber sind wir doch mal ehrlich. So innovativ und anders der Singleplayer war, der Grund für den Kultstatus des Spiels sind eindeutig die Multiplayer Kämpfe. Erstmalig dürfen sich Spieler der Mount & Blade Reihe in Warband gegenseitig auf die Mütze geben. In riesigen Schlachten mit bis zu 64 Spielern kämpft ihr mit Schwert, Speer und Bogen gegen die verfeindeten Ritter. Das Kampfsystem braucht etwas Eingewöhnungszeit: Neben dem Timing ist auch die Richtung der Angriffe wichtig. Hat man sich aber erst einmal eingefuchst geht man aus jedem erfolgreichem Duell mit vor Stolz geschwellter Brust heraus, weil man weiß: Den Sieg habe ich verdient.
Der Kampf ist das Ziel
Mit den verschiedenen Modi bieten die Massenschlachten einiges an Abwechslung. Ob in Team Deathmatch oder Capture the Flag, auf die Mütze gibt's in jedem Fall. Einer der beliebtesten Modi ist "Battle". Hier treten zwei Armeen gegeneinander an, gewonnen hat wer den Gegner komplett ausschaltet. Ähnlich wie z. B. in Counter Strike gibt es in diesem Modus kein Respawning. Im Test gab es damals zwar nur eine Wertung von 68, das Spiel ist und bleibt aber dennoch Kult.
Was der Nachfolger anders und besser macht, lest ihr im Early-Access-Test von Mount & Blade 2:
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