Ist das etwa Unreal 2?
Die Entwickler verwenden für Pariah eine modifizierte Version der aktuellen Unreal-Engine. Zwar erreicht die Vegetation in den zahlreichen Außenlevels nicht die Klasse eines Far Cry, durch scharfe Texturen und aufwändige Architektur gibt's trotzdem einige Aha-Momente. Sehr gut gelungen sind zum Beispiel die Waffeneffekte: Granatenexplosionen verzerren wie in Doom 3 die Umgebung, Raketen ziehen einen dicken Rauchschweif hinter sich her. Außerdem lassen sich etwa Wachtürme dank der Havok-Physik-Engine mit ein paar gezielten Schüssen spektakulär einreißen. Problem: Ähnlich wie im Ego-Shooter Red Faction funktionieren solche Abrissaktionen nur an dafür vorgesehenen Stellen.
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