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Wertung: Sea of Thieves im Test - Die seichte Spielspaß-Lagune

Wertung für PC
79

»Koop-Freibeuter haben mit Sea of Thieves ihren Spaß, ohne Charakterentwicklung und Missionsvielfalt wird die Kaperfahrt aber fix langweilig.«

GameStar
Aufwertung+5

15.05.2019

Neben dem kurzweiligen Arenamodus bereichern das neue Schadensmodell, die Harpune und das Koch- und Angelsystem Sea of Thieves durch viele neue Möglichkeiten. Die Story-Kampagne bringt dank Zufallsfaktor einige Spielstunden mehr für Rätselfreunde ein und ist auch für Einzelspieler tauglich.

74GameStar 79GameStar
Präsentation
  • wunderschöne Wasserdarstellung
  • atmosphärische Beleuchtung durch Tag-Nacht-Wechsel
  • liebevoll gestaltete Inseln
  • stilsicherer Comic-Look
  • tolle Seemannsmusik

Spieldesign
  • coole Schatzsuchen
  • spannende Seeschlachten
  • schöne Koop-Mechanik beim Segeln
  • zu simples Kampfsystem
  • gleichförmiger Spielablauf

Balance
  • Anfänger und Profis spielen gemeinsam
  • leichter Spieleinstieg durch Learning by Doing
  • anspruchslose Missionen
  • keine neuen Herausforderungen
  • (zu) faire Rücksetzpunkte stören im PvP

Story/Atmosphäre
  • im Koop eine Spaßgranate
  • tolles Segelgefühl
  • witzige Aktionen möglich
  • kleine Geheimnisse zu entdecken
  • Inselwelt ist statisch und leer

Umfang
  • große offene Spielwelt
  • PvP-Arenamodus
  • 64 handgestaltete Inseln
  • wiederholbare Storykampagne mit Zufallsfaktor
  • keine echte Charakterentwicklung

Awards

So testen wir

Wertungssystem erklärt

5 von 5

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