Seite 2: So entsteht ein PC-Spiel

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Was sagt die Presse?

Für Anstoss-Fans veranstaltet Ascaron regelmäßig ein Treffen. Für Anstoss-Fans veranstaltet Ascaron regelmäßig ein Treffen.

Das erste Feedback zum Programm bekommen Designer und Publisher meist nicht von Spielern, sondern von der Presse. Magazine bewerten den Titel in der Regel noch vor dessen Veröffentlichung. Wenn die Artikel nicht so lobend ausfallen wie gehofft, klingelt bei den Entwicklern das Telefon. »Natürlich beschweren sich Publisher über schlechte Wertungen«, sagt Carsten Strehse von Silver Style (Soldiers of Anarchy, The Fall). Denn Testberichte beeinflussen den Ruf eines Spiels stark. Wenn der Tester Bugs findet, gilt das Spiel schnell als komplett fehlerhaft. Diesen schlechten Ruf wird ein Programm schwer wieder los - sogar wenn Patches erscheinen. Also muss der Publisher frühzeitig durch Marketing gegensteuern.

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