Da hat sich das Team von Wings Simulations um Chef-Designer Teut Weidemann ganz schön was vorgenommen: Der Taktik-Shooter Söldner kämpft demnächst um die Gunst der Fans von Mehrspieler-Action, die gerade erst mit Battlefield Vietnam und Unreal Tournament 2004 genug Futter für das nächste halbe Jahr bekommen haben. Mit realistischem Kampfgeschehen, unzähligen Kriegsgeräten und riesigen Außenarealen will Söldner Ballerfreunde anlocken. Wie gut die Chancen dafür stehen, haben wir anhand der neuesten Version auf Beta-Servern und im LAN für Sie herausgefunden.
Teamgeist zählt
Nach zahlreichen Online-Partien können wir zumindest ein Versprechen der Entwickler bestätigen: Söldner ist ein Team-Taktik-Shooter mit Betonung auf Team und Taktik. Während Einzelaktionen in anderen Multiplayer-Shootern wie Battlefield Vietnam oder in den taktischen Modi von Unreal Tournament 2004 das Spiel entscheiden können, fordert Söldner durchgehend Teamplay. Nur wer mit vereinten Kräften und koordiniert vorgeht, hat Spaß am Spiel und Chancen auf den Sieg. Ein Grund dafür ist die riesige Auswahl an Waffen und Fahrzeugen, deren Stärken gute Clans effektiv miteinander kombinieren. Beispiel: Irgendwann geht Panzern und Infanteristen mitten auf der Karte die Munition aus. Um Nachschub zu bekommen, müssen Sie sich eigentlich umständlich zum nächst gelegenen Waffen-Terminal begeben. Clevere Teams schicken jedoch gleich einen Kameraden im Versorgungspanzer mit ins Feld. Der beliefert die Kollegen bei Bedarf vor Ort mit Munition und Granaten. passen.
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