Wie der Zufall so will
Um sowohl eine spannende Story als auch größtmögliche Freiheit zu liefern, haben sich die Stalker-Entwickler etwas Besonderes einfallen lassen: Neben 36 Hauptaufträgen, die die Geschichte vorantreiben, wird es theoretisch unendlich viele zufallsgenerierte Nebenquests geben, die Sie von Händlern oder anderen Stalkern bekommen. So müssen Sie bestimmte Zielpersonen eliminieren, Überlebende eines Hubschrauber-Absturzes retten oder einfach nur ein Artefakt finden. Laut Andriy können sogar computergenerierte Stalker denselben Auftrag wie Sie annehmen und Ihnen Konkurrenz machen. Ob das ohne Skripts funktioniert, konnten wir nicht überprüfen.
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