StarCraft 2 - Patch 1.3.3 veröffentlicht

Blizzard hat das Update 1.3.3 für StarCraft 2: Wings of Liberty über das Battle.net veröffentlicht und damit Bugs. Außerdem wird die Einheitenbalance erneut angepasst.

Der Patch 1.3.3 nimmt auch Änderungen an der Einheiten-Balance vor. Der Patch 1.3.3 nimmt auch Änderungen an der Einheiten-Balance vor.

Ein separater Download zum Patch 1.3.3 für StarCraft 2: Wing of Libertyist zwar noch nicht verfügbar. Das Update sollte aber beim nächsten Spielstart automatische heruntergeladen und installiert werden. Mit dem Patch merzt der Entwickler Blizzard einige weitere Fehler im Echtzeit-Strategiespiel aus. So wurden unter anderem Bugs bei den Einheiten ausgebessert. Auch die Hotkeys zum Ein- und Ausschalten der Musik wurden wieder auf die Taste vor dem Patch 1.3.0 zurückgesetzt. Dadurch wurde auch der Schnellzugriff für die APM-Anzeige (Aktionen pro Minute) zurückgesetzt.

Zudem nimmt der Patch 1.3.3 weitere Balanceänderungen an einigen Einheiten und Gebäuden der drei Rassen in Starcraft 2 vor. Die komplette Liste der Änderungen lesen Sie im Folgenden.

Patch-Notes zu Starcraft 2 v1.3.3

General

  • The default hotkey to toggle in-game music on/off has been reverted to its hotkey prior to Patch 1.3.0. The hotkey to display APM in the observer stat panel has been changed as a result.

Balance

PROTOSS

  • Archon
    + Now a massive unit.
    + Range increased from 2 to 3.

  • Cybernetics Core
    + Research Warp Gate time increased from 140 to 160.

  • Gateway
    + Sentry train time decreased from 42 to 37.
    + Warp Gate unit train times remain unchanged.

  • Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.

TERRAN

  • Bunker
    + Salvage resource return reduced from 100% to 75%.

  • Ghost
    + Cost changed from 150/150 to 200/100.

  • Thor
    Thor now has 200 max energy, and starts with 50 energy.
    250mm Strike Cannons now cost 150 energy to use (cooldown removed).

ZERG

  • Infestor
    + Speed decreased from 2.5 to 2.25.

  • Spore Crawler
    + Root time decreased from 12 to 6.

Bug Fixes

  • Fixed an issue where Ghosts could not quickly EMP the same location.
  • Fixed an issue that allowed players to stack air units when issuing a queued stop command before the units reached the end of their patrol point.
  • Fixed an issue where unplugging your USB headset while another player was talking to you could cause a crash.
  • Fixed an issue where the APM statistic could be artificially increased.
  • Fixed an issue where 3D unit portraits were not animating smoothly at slow game speeds.
  • Fixed an issue where, when viewing a replay, no text message was displayed when a player left a game.
  • The Taiwanese hotkey to display/hide the game UI while in Observer mode now works correctly.
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