Seite 2: The Witcher

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Kopfloser Held

Ein Schwertmeister stand für Geralts Animationen Pate - Motion Capturing sei Dank. Ein Schwertmeister stand für Geralts Animationen Pate - Motion Capturing sei Dank.

Kriege, Armut und Korruption zerrütteten die einst friedliche Fantasy-Welt von The Witcher, Monster und böse Magier streunen durchs Land. Für einen Lohnkrieger wie Geralt gäbe es also viel zu tun - immerhin ist er der berühmteste seiner Bruderschaft. Das Problem: Er hat sein Gedächtnis verloren. Creative Director Michal Kicinski klärt uns auf: »Für das Spiel erzählen wir nicht die Buchvorlage nach, sondern wollen eine eigene Geschichte rund um den Witcher und seine Welt entwickeln«. Deshalb fängt das Spiel da an, wo das Buch aufhört. Und da es in einem Rollenspiel keinen Spaß macht, schon zu Beginn den besten Krieger aller Zeiten zu steuern, verpassen die Entwickler dem Helden eine totale Amnesie. Mit Geralts Gedächtnisverlust macht CD Projekt das Spiel gleichzeitig auch Nichtkennern der Bücher zugänglich. Buchautor Andrzej Sapkowski hat die Spielhandlung abgesegnet.

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