Sexy und logisch!
Wir haben bei der Präsentation Titan-Bauklötze gestaunt: In Bezug auf die Optik wischt Titan Quest mit allen anderen Action-Rollenspielen den Boden. Natürlich beherrscht die eigens erstellte 3D-Engine die meisten modernen Technik-Tricks: Dynamische Licht- und Schattenspiele, DirectX-9-Effekte, wunderschön spiegelndes Wasser. Was uns jedoch viel mehr beeindruckt hat, ist der stimmige Gesamteindruck der Spielwelt. Wie in World of WarCraft wirkt alles wie aus einem Guss: Wenn Sie etwa über eine Wiese laufen, knicken die Grashalme realistisch beiseite. Am Strand ziehen Möwen ihre Kreise, riesige Götterstatuen verschönern die Gassen von Athen. Viele Effekte sehen nicht nur toll aus, sondern haben auch spielerisch Sinn. Wenn Sie etwa einen Feuerball Richtung Mumie schleudern, zerbrutzeln spektakulär die Mullbinden - jetzt müssen Sie noch das freigelegte Skelett besiegen. Anderes Beispiel aus der Präsentation: Ein Geist verschwindet mit einem Lichtblitz in einer ägyptischen Statue; der Koloss erwacht zum Leben, erhebt sich knarrend von seinem Steinthron und greift Sie an.
Auch die Sammelleidenschaft fügt sich der logischen Spielwelt: Vorbei die Zeiten, wo die getötete Spinne eine magische Plattenrüstung hinterließ oder der eben noch deutlich sichtbare magische Bogen Ihres Widersachers sich nach dessen Ableben unerklärlicherweise in Luft auflöste. Im Kampf gegen den Endboss motiviert hier das riesige Feuerschwert Ihres Gegners - bald gehört es Ihnen!
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