Ausrufungs-Zeitlupe
Die weltbeste Archäologin wäre nicht sie selbst, wenn sie zwischen den Hüpfereien nicht auch ballern dürfte. Zwielichtige Gestalten und eine alte böse Bekannte stellen sich Lara alle naselang in den Weg. Tritte und gekonnte Rutschmanöver, die die Gegner von den Füßen holen, sehen zwar nett aus, aber die beiden bekannten Pistolen (unendliche Munition) sind effektiver. Zudem greift die Dame zu Sturmgewehren, Granaten, Granatwerfern und sogar stationären Geschützen. Bis auf die Pistolen, die zur Standard-Ausrüstung gehören, muss sie den restlichen Kram den Feinden abnehmen und kann dann auch immer nur eine weitere große Knarre tragen.
Das Spiel hat wie die Vorgänger eine automatische Zielhilfe eingebaut. Sie dürfen aber auch komplett manuell zielen. Das wird nötig, wenn Sie etwa einen Sarkophag aus der Halterung losschießen müssen. Im Kampf eignet sich die Funktion nicht, da sind Sie zu sehr mit Ausweichen beschäftigt. Und das sollten Sie fleißigst tun, denn die Gegner machen regen Gebrauch von Granaten, die mächtig Schaden verursachen. (PET)
Den kompletten Test lesen Sie in GameStar-Ausgabe 05/2006.
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