»So tötet man ein gutes Spiel« - Fans von Transport Fever fürchten Paradox als Publisher, doch die Entwickler geben Entwarnung

Publisher Paradox steht für unrunde Releases und endlose DLC-Flut immer wieder in der Kritik. Dass die Schweden nun Publisher von Transport Fever 3 werden, bringt Fans der Reihe auf die Palme. Doch die Entwickler beschwichtigen.

Die Fans von Transport Fever sind über den neuen Publishing-Vertrag von Entwickler Urban Games mit Paradox Interactive nicht glücklich. Die Fans von Transport Fever sind über den neuen Publishing-Vertrag von Entwickler Urban Games mit Paradox Interactive nicht glücklich.

Eigentlich schien bei der Wirtschaftssimulation Transport Fever 3 alles auf Schiene für einen reibungslosen Release in diesem Jahr. Jetzt gibt's jedoch Ärger innerhalb der Community. Denn das Entwicklerstudio Urban Games hat überraschend einen Publishing-Deal mit Paradox Interactive abgeschlossen.

Der schwedische Publisher ist bei Strategie-Fans berühmt-berüchtigt: Zwar hat Paradox mit Spielen wie Crusader Kings, Victoria 3, Stellaris und Hearts of Iron 4 einige der beliebtesten Genre-Vertreter in seinem Portfolio. Allerdings erscheinen die Spiele des Publishers häufig in einem unfertigen Zustand und werden erst durch mehrere Patches wirklich gut.

Auch die Monetarisierungsstrategie wird von Fans als aggressiv kritisiert; denn häufig gibt es zu Paradox-Strategietiteln Dutzende kostenpflichtige DLCs, von denen längst nicht alle den Qualitätsansprüchen der Community genügen. Dass Urban Games nun ausgerechnet mit diesem Publisher eine Partnerschaft eingehen, bringt viele Fans auf die Palme.

Denn das schweizerische Studio war seit seiner Gründung 2013 unabhängig und finanzierte viele Projekte über Crowdfunding oder private Investoren. Die Fans befürchten, dass die Entwickler mit dem Deal die Kontrolle über ihre Spiele aus der Hand geben und sich in die Abhängigkeit eines großen Publishers begeben. Gegenüber GameStar haben sich die Transport-Fever-Macher nun exklusiv geäußert.

Video starten 9:21 Transport Fever 3 - Vorschau-Video: Wir haben es endlich gespielt und erklären die Neuerungen

Was wurde konkret verkündet?

Angekündigt wurde den Fans die neue strategische Partnerschaft am 6. Mai in einem Blogposting der Entwickler auf Steam. Darin schreiben die Entwickler:

Wir wissen, dass diese Ankündigung überraschend kommt – aber es ist eine positive Überraschung, und wir könnten nicht begeisterter sein. [...] Die Zusammenarbeit [mit Paradox] ist eine perfekte Kombination und passt wie die Faust aufs Auge, da wir beide dieselben Werte teilen und uns einem Player-First-Ansatz verschrieben haben.

Von Anfang an standen die Interessen der Transport Fever-Community im Mittelpunkt dieser Entscheidung. Transport Fever 3 wird genau so umgesetzt, wie es geplant war – nun gestärkt durch die zusätzliche Unterstützung und das Fachwissen, die diese Partnerschaft mit sich bringt. Die Zusammenarbeit ermöglicht es uns, das bereits Geplante noch weiter zu verbessern, und gemeinsam werden wir den Weg fortsetzen, den wir für Transport Fever 3 eingeschlagen haben, und Spielern und Moddern, sowohl Neulingen als auch Veteranen, den größtmöglichen Mehrwert bieten.

Wir stehen weiterhin voll und ganz hinter allen Versprechen, die wir der Community gegeben haben, und der Weg von Transport Fever 3 verläuft wie geplant. Wir und Paradox haben uns auf eine gemeinsame Vision für die Veröffentlichung geeinigt, bei der wir unsere Stärken bündeln. Die Rechte an der Marke verbleiben vollständig bei uns, und sie haben volles Vertrauen in unsere kreative Ausrichtung. Bei dieser Partnerschaft geht es darum, Transport Fever 3 zu verstärken, nicht darum, es zu verändern.

- Urban Games

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