Baldur's Gate 3 wurde gestern angekündigt, für unsere große Titelstory bei GameStar Plus haben wir bereits mit dem Entwickler Larian und den D&D-Regelhütern über ihre großen Pläne für die Fortsetzung gesprochen.
Eine unserer Frage wollte Larian dabei aber noch nicht beantworten: Werden die Kämpfe von Baldur's Gate 3 rundenbasiert oder in Echtzeit ablaufen?
Beides wäre möglich: In Baldur's Gate sowie Baldur's Gate 2 kämpften unsere Helden in pausierbarer Echtzeit, Larians Vorzeige-Rollenspiel Divinity: Original Sin 2 brillierte hingegen mit taktisch fordernden Rundengefechten.
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Runde oder Echtzeit?
Sollen die Entwickler also lieber den Serienwurzeln oder ihrer eigenen Rundenkampf-Expertise treu bleiben? Das wollen wir von euch in unserer kleinen Umfrage wissen.
Und zwar nicht einfach so: Auf der E3 werden wir den Larian-Chef Swen Vincke treffen und im Interview mit der Meinung der GameStar-User konfrontieren.
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