Seite 2: World of WarCraft

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Spezialaufträge vom Meister

Orcs bedrohen die Grenzen des Zwergenreiches. Unsere Nachtelfen-Kriegerin hilft den alliierten Zwergträgern und erledigt die grimmigen Grünhäute. Orcs bedrohen die Grenzen des Zwergenreiches. Unsere Nachtelfen-Kriegerin hilft den alliierten Zwergträgern und erledigt die grimmigen Grünhäute.

Blizzard baute in die aktuelle Version von World of WarCraft für fast alle Berufe klassenspezifische Quests ein, die mit den »Epic Quests« von Dark Age of Camelot vergleichbar sind: Alle zehn Levels erhalten die Abenteurer vom Trainer einen kniffligen Spezialauftrag. Zwergenkrieger müssen beispielsweise auf Stufe zehn einen besonders garstigen Troll ausschalten, während Untotenzauberer ein seltenes Reagenz besorgen sollen. Warlocks und Schamanen bekommen ihre ersten Sonderaufgaben schon früher, weil sie bei diesen Berufen unmittelbar an die Charakterentwicklung gekoppelt sind. Für die Erfüllung spendiert der Auftraggeber neue Kampffähigkeiten, Zauber, eine wirkungsvolle Waffe, robuste Rüstung oder magisch aufgepeppten Schmuck.

Mit ähnlich guten Schätzen locken so genannte Elite-Quests. Das sind in der Regel Aufträge, bei denen Sie extrem starke Monster erledigen müssen. Im Gegensatz zu den anderen Aufgaben schafft man diese nur in der Gruppe - Elite-Monster besitzen nämlich bei gleichem Level dreimal so viel Lebensenergie wie ihre Normalo-Kollegen! Als Hilfe kennzeichnet das Tagebuch entsprechende Abenteuer. An den Farben der Quest-Namen erkennen Helden übrigens den Schwierigkeitsgrad unter Berücksichtigung des Charakterlevels. Grau heißt kinderleicht, grün bedeutet einfach, gelbe Aufgaben schafft man meist alleine, für orange und rote braucht man eine Gruppe. Solo-Abenteurer können alternativ auch ein paar Levels aufsteigen und erledigen die dann einfacher gewordenen Aufträge im Alleingang. Die Erfahrungspunkte dafür bleiben gleich, egal wann und wie Sie die Quest lösen.

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