3, 2, 1... meins!
Bei Trainern lernen wir Fertigkeiten wie das Kochen heilsamer Mahlzeiten oder das Häuten. Aus Fellen (von Händlern) nähen wir mittels »Lederarbeit« Rüstungen, denen wir per »Verzaubern«-Fähigkeit magische Eigenschaften verleihen - etwa einen Lebenspunkte-Bonus. Die selbst gemachten Rüstungen verkaufen wir für viel Geld an Mitspieler. Noch cooler: In Städten wie der Zwergenfestung Ironforge stehen Auktionshäuser, in denen wir Gegenstände ersteigern oder anbieten. Bei den Auktionen fiebern wir regelrecht mit - und fluchen, wenn uns ein Konkurrent kurz vor Ablauf der Frist überbietet. Im Erfolgsfall werden Waren nicht einfach ins Inventar teleportiert, sondern per Post zugeschickt - abholen können Sie die Pakete am nächsten Briefkasten (gibt's in jeder Siedlung). Auf dem Postweg schicken wir auch Botschaften und Gegenstände an Mitspieler.
Ab Level 40 können wir Reiten lernen und so flugs große Distanzen überbrücken - bis dahin sind wir zu Fuß unterwegs oder nutzen Schiffe und Fluglinien (Greifenreiter, Zeppeline, etc.). Die spektakulären Flugsequenzen dauern jeweils bis zu fünf Minuten - spätestens der zehnte Flug zwischen Ironforge und Stormwind langweilt. (GR)
Den kompletten Artikel finden Sie in GameStar-Ausgabe 12/2004.
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