Sid Meiers galaktisch gutes Alpha Centauri ist heute noch mein Paradies der globalen Rundenstrategie – und zum Minipreis auf Steam gelandet. Aber warum ist das alte Ding immer noch so fesselnd?
Ein mysteriöses Project Caesar von Paradox Tinto ist aufgetaucht - und die ersten Infos lassen nur einen Schluss zu. Gute Nachrichten gibt's besonders in Sachen Performance.
Fast 2.000 Stunden hat ein Spieler in Enshrouded und Valheim verbracht, 90 Prozent davon im Baumodus. Jetzt macht er erstmal Pause - und schmiedet große Pläne.
Vor drei Jahren begann der Kampf ums Überleben im Nordischen Jenseits. Wir analysieren, wie sich Valheim seitdem entwickelt hat und ob sich eine Rückkehr lohnt.
Mit Enshrouded landete Entwickler Keen Games einen Survival-Hit - und das, obwohl mit Palwolrd kurz vorher ein großer und erfolgreicher Konkurrent erschienen war. Aber ist der Erfolg eines Spiel einfach nur Zufall? Und wie geht ein Studio damit um, wenn das eigene Spiel plötzlich mehr Aufmerksamkeit bekommt, als erwartet? Darüber sprechen die Jungs von DevPlay in dieser Folge.
Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei:
- Björn Pankratz (Game Designer, Elex 2, Gothic)
- Antony Christoulakis (Keen Games, Enshrouded)
- Jan Klose (Deck 13 Interactive, Atlas Fallen)
Über diese Serie
Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
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Erstmals seit dem Bekanntwerden der drohenden Schließung von Piranha Bytes hat sich der ehemalige Studio-Chef und Spieldesigner Björn Pankratz zu Wort gemeldet.
Das Unternehmen Sweet Baby Inc. hilft Entwicklerstudios dabei, vielfältigere Geschichten zu schreiben und wird deswegen online attackiert – wir haben recherchiert, warum manche bereits ein neues GamerGate wittern.
Mit Enshrouded hat Keen Games einen Mega-Hit auf Steam gelandet. Wie ist das wirklich, wenn ein Spiel plötzlich erfolgreicher wird, als man sich das erträumt hat?
400 Spieler auf einem Server und übergangsloser Wechsel zwischen Sonnensystemen: Aktuell laufen Tests, die über die MMO-Zukunft von Star Citizen bestimmen.
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