Praxis

Spiele und Systemanforderungen, Kaufberatung sowie Windows-Ratgeber.

Aktuelle Spiele im Technik-Check

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Forza Motorsport 7 - Performance, Grafik und Technik

Wir haben uns die finale Release-Version von Forza Motorsport 7 in Sachen Performance sowie Systemvoraussetzungen angesehen und vergleichen sie mit der noch ruckeligen Demo. » mehr

Fifa 18 im Technik-Test - DirectX 11 vs. 12, Benchmarks und Grafikvergleich

Fifa 18 unterstützt erstmals DirectX 12. Was die neue Schnittstelle bringt und wie alt die Hardware für flüssige fps noch sein darf, klären wir im Technik-Check. » mehr

Total War: Warhammer 2 im Technik-Test - Benchmarks und Grafikvergleich

Mit Total War: Warhammer 2 steht der neueste Streich von Creative Assembly bereit. Wir haben uns das RTS grafisch genauer angeschaut und liefern Benchmarks mit unterschiedlicher Hardware. » mehr

Destiny 2 Beta für PC im Technik-Check - Systemanforderungen, Grafik im Vergleich und Tuning

Wir überprüfen, wie hoch die Systemanforderungen der Destiny 2 Beta ausfallen, vergleichen die Grafikqualität auf verschiedenen Stufen und geben Tuning-Tipps. » mehr

Ark: Survival Evolved System-Anforderungen - Performance-Check zum Release

Ist Ark: Survival Evolved auch zum Release auf Steam immer noch ein Hardware-Fresser? Wir prüfen die Systemvoraussetzungen und vergleichen die Grafik-Settings. » mehr

Hellblade: Senua's Sacrifice - Systemanforderungen & Grafikvergleich

Wir klären, wie hoch die Systemvoraussetzungen von Hellblade mit der Unreal Engine 4 auf dem PC sind und vergleichen die Grafik auf verschiedenen Stufen. » mehr

Star Citizen im Technik-Check - Vision oder Utopie?

Wie realistisch sind die Pläne für Star Citizen? Und welche technischen Hürden bereiten die größten Probleme? Wir haben bei den Entwicklern nachgehakt. » mehr

Star Citizen - Technik-Analyse: Übernimmt sich Chris Roberts?

Wir fühlen Chris Roberts Plänen auf den Zahn: Ist Star Citizen überhaupt wie geplant umsetzbar? Und kommt vielleicht doch noch ein Downgrade? » mehr

Performance Tuning Guide - Mehr fps in Spielen

Einige Grafikoptionen kosten in Spielen sehr viel Leistung, verbessern die Optik in der Regel aber nur wenig. Wir geben Tipps, welche Optionen Sie in den meisten Spielen getrost abschalten oder verringern können, um mehr Leistung zu erhalten. » mehr

Ryzen-Patch für Rise of the Tomb Raider - Teils über 30 Prozent mehr Leistung unter DirectX 12

Für Rise of the Tomb Raider ist ein neuer Patch erschienen, der die Spieleleistung unter DirectX 12 teils deutlich erhöht - vor allem mit AMDs Ryzen-Prozessoren. » mehr

Dawn of War 3 Systemanforderungen - Performance und Grafik im Vergleich

Wir überprüfen die offiziellen Systemvoraussetzungen von Warhammer 40.000: Dawn of War 3 und vergleichen die Grafikqualität auf verschiedenen Stufen. » mehr

RAM-Benchmarks in Spielen - Wieviel Arbeitsspeicher braucht man?

Lohnt es sich, 32 GByte RAM in einem Spiele-PC zu verbauen? Und wie groß sind die Unterschiede zwischen 8 und 16 GByte? Wir geben mit Benchmarks antworten. » mehr

Mass Effect: Andromeda im Technik-Check - Wie flüssig läuft Mass Effect mit Frostbite-Engine?

Wir prüfen die Systemanforderungen von Mass Effect: Andromeda mit Benchmarks und zeigen die Grafikqualität auf verschiedenen Stufen im Vergleich. » mehr

Ghost Recon: Wildlands - Grafik, Systemvoraussetzungen und Performance

Wir prüfen die Systemanforderungen von Ghost Recon: Wildlands mit Benchmarks und zeigen die Grafikqualität auf verschiedenen Stufen im Vergleich. » mehr

For Honor - Grafik, Systemvoraussetzungen und Performance

Auf welcher Hardware läuft For Honor flüssig? Wir prüfen die Systemanforderungen auf dem PC mit Benchmarks und zeigen die Grafikqualität auf verschiedenen Stufen. » mehr
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